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回复:【魔方】/\/还原心得/\/
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如果发现一个基点棱块能和其他棱块组成新基点,而另一基点棱块是正确块,则可以采用新的基点,将排除的那一块用来升级,例如
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48楼
2013-01-11 10:43
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『要求』
大量练习,培养空间想象能力,经常要在记住5~6步手法的前提下去考虑最后一块……
『目的』
先解决一块,推理的分支减半,向终点又迈出一大步。
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49楼
2013-01-11 10:44
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【修】
大多数情况下我们都能找到升级的方案,有的甚至都不需要升级(直接是三基点),那么我们就只剩下最后一个块,如果它是正确块,那么推理结束,如果是错误块则最好在基点的还原或升级过程中将其修正为正确块。
如果有一个错误块和一个正确块,一时找不到升级方案,可以修正那个错误块来结束推理。
如果剩下两个都是错误块,那肯定可以构成二步调整CASE。
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50楼
2013-01-11 10:44
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修正错误块的方法是在基点还原或升级的过程中将其加入旋转层,借助旋转改变其正确性。例
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51楼
2013-01-11 10:44
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很熟悉是吗?没错,在二步调整CASE里,就是利用这个的原理来减少步数的。
不过需要注意的是,修正错误块并非每次都可以减少步数,但通常可以优化还原手法,以及简化推理过程。
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52楼
2013-01-11 10:44
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同时也注意在基点还原或升级的过程如果会改变正确块的正确性,或者原本的错误块变成正确块,要让它适时离开旋转层。例如
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53楼
2013-01-11 10:44
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『要求』
熟练掌握错误块的修正法,以及正确块的逃避法。
『目的』
通过合理利用旋转来一箭双雕,减少步数
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54楼
2013-01-11 10:45
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行】
推理结束就是要付诸实践了,排除特殊情况(4步完成3块剩余一个错误块,或者所有块都在底层……等)外,我们要做的就是完成基点(带升级过程),顺便修复错误块,最终依次把正确块下底即可。
以上步骤虽然不超过8步,不过如果想很快完成,就不能有很多换手和别扭的旋转,所以我们还要优化手法,并注意一些执行的细节。
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55楼
2013-01-11 10:45
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1、 尽可能将独立于手法的F/B旋转通过开始角度的选择转化成L/R/U/D的旋转。
2、 如果存在对立面旋转如FB’,L’R’等,开始角度将底层面朝自己,将其转化为U和D面旋转,如U’D用左手食指和右手大拇指同时进行,U’D’用左手食指和右手无名指同时进行,U’D2用左手食指和右手手腕同时进行,UD用右手食指和左手无名指同时进行,UD’用右手食指和无名指同时进行,UD2先右手食指做U,然后用右手手腕做D2
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56楼
2013-01-11 11:21
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3、 转速可以均匀一些,以避免可能卡的情况,但进行180度旋转时需要加速。
4、 如果十字过程简单易记,有多余精力的话在做最后几步的过程中去观察F2L。
5、 没有想到好方法的CASE一定要记下来研究,可以用软件算,然后要理解其道理,举一反三。
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57楼
2013-01-11 11:21
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『要求』
整体转动尽量控制在两次以内,整个过程尽可能平均连贯
『目的』
在控制步数的基础上优化过程,加快速度
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58楼
2013-01-11 11:21
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【完】
如果前面一切顺利,在基点做完后的建十字过程中没有用到u和或D的转动,那么用u或D直接调整我们记住的最终调整角度即可。
假如在做十字的过程中有u或D的转动,那么原先记住的调整角度就不能用了,这时可以通过重新判断F面的棱块颜色和中心块颜色,来完成最终调整。
我们设定F面棱块原色为A,F面中心块颜色为B,那么一共有四种情况
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59楼
2013-01-11 11:21
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什么时候用D什么时候用u呢?这就取决于你有没有在做这最后一步调整前看到第一组F2L。
如果还没来得及看,那么就用D调整,这样顶层状态不会变,多给你0.X秒的时间观察F2L。
如果已经看过了,一组F2L也没有,那么就用u调整,可以多看一个甚至两个方向。
如果已经看过了,发现一组F2L,那么就用D调整,同时开始做F2L,这样手指不离开魔方中心,做F2L会更稳定,在做D的过程中换手也比较连贯
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60楼
2013-01-11 11:22
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『要求』
在无需重新观察的情况下,无停顿接上调整步骤,同时观察F2L。
如需要重新观察,调整步骤需达成条件反射,然后观察F2L。
『目的』
快速完成十字最终阶段,尽可能利用时间观察F2L,提升连贯性
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61楼
2013-01-11 11:22
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63楼
2013-06-13 14:38
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