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送给骂fo3的人和骂骂fo3的人的人

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好坟再看看,看到淫民相。当初骂fo3的人啊,他们不是觉得玩fo1、2怎么优越了人家,也不是泥古不化井底之蛙,是因为真的太爱前作了啦。我二十一岁,游戏龄也一十有三了,一年前开始,按次序连续玩了辐射一二三新维加斯,最大的感受是,一二那个时代已经一去不复反了。人类世界变得越来越先进,生活节奏变得越来越快,RPG游戏最大的改变是已经从曾经的“意淫”(不是贬义,是褒义)即看书似的想象的满足,转为了现在“体验”式的满足。况且竞技游戏、网络游戏的风靡彻底改变了玩者的格局,我同班二十多个男同学无一不沉迷于DOTA之流讨论操作技术意识,根本无人关心经典RPG甚至连魔兽争霸的背景故事也从无问津。可以说中国现今的人心浮躁是为主因。从全球的角度看也是此大势。再说回1、2制作的时代——一个脱离核战阴影青年人正经历着怀旧风酝酿着经济扩张处理着新的假想敌并且依旧热爱自嘲的美国,那时的节奏还没有那么快,那时的游戏还没那么“真”,那时的人还没那么浮躁。那时的那些,十多年后早已斗转星移无法效仿。再十多年也不可能了。fo3和fnv确实也蛮好玩,但是那股味道早已变了,挺fo1、2的人说它们不配异尘余生之名,


1楼2011-10-21 02:55回复
    文学经典和快餐文化没什么可比性


    IP属地:河南4楼2011-10-21 08:55
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      2026-09-08 08:11:11
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      虽然我没骂过3,但是我更喜欢2.
      你不觉得玩家们骂3,恰恰是因为3个体验变弱了吗? 2代反而更有带入感。


      IP属地:山东5楼2011-10-21 13:49
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        确实,画面越来越好了,而游戏制作公司的资金、时间很大部分都投入在外在的东西上,内在的东西却淡化了,常常画面的表现盖过了故事情节,整个感觉就是玩了那么多华丽丽的东西之后却没有什么深长的回味,2的带入感说起来可能更像看小说一样,大部分脑补,遇上小惊喜更是欢乐地不行;3的话,毕竟3D游戏本身缺陷还是很大的,制作3D游戏的初衷就是增强现实感,但是在不够成熟的情况下这样的3D会产生反效果,又不脑补又要跟现实对此,反而带入感不强了。


        来自手机贴吧6楼2011-10-21 21:25
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          要说脑补,2D游戏敢和MUD比吗?话说有个游戏 视觉表现不能再简单了 用一个@代表主角 G就是兽人 “=”就是墙壁 但是故事情节庞大的不得了 而且几乎整个世界都可以与主角发生关系这才算做到极致 然而为了所谓内涵不革新技术就永远没有进步 某一时期的游戏可能为了画面牺牲游戏性 但是游戏内涵是在任何一种引擎上都可以做的 这代没做到 下一代就会好一些 比如维加斯其实就比3成熟了很多 辐射2这款作品十分值得尊敬 但是它做得再巅峰再完美 都已经是过去式了。这里的种种今不如昔的说法真是让人不舒服。


          IP属地:天津7楼2011-10-23 02:01
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            现在的社会太浮躁,我还真没看到什么什么让人眼前一亮并不住赞叹的作品,而且若干年之后还会拿起来继续或者重温,小说,电影,游戏之类的,我接触的我没发现多少


            IP属地:河南8楼2011-10-23 02:33
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              目前最想重玩的游戏仍然是辐射2.没有其他。


              10楼2011-11-09 07:02
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                fnv挺好玩的


                IP属地:江西11楼2011-11-11 10:46
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                  2026-09-08 08:05:11
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                  fnv,fo3可以自己往里面加mod啊,
                  打个比方说,你加入了Real Time Settler就可以把冒险探索类游戏变成经营策略类来玩了
                  论可玩度,扩展性还是fnv,fo3强
                  现在我在FNV里搞了个豪宅mod,可以用模特展示收集到的服饰,用展示墙演示武器,很有成就感的说。


                  IP属地:江西12楼2011-11-11 10:54
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