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说实话。。这代战役给人的感觉实在是太拖沓了

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这次战役拖沓主要有下面几个原因:
1.剧情长,对话比前代多,这是好的因素
2.每关任务多,这也是好的
3.这点是最主要的,那就是野怪的设计,给人感觉就是重复重复再重复,整个地图每次MF都感觉大同小异,用困难难度,都没感觉到有丝毫困难,偏偏地图大,野怪又多
对比下5代,举个典型例子,给我印象最深的就是原版地狱战役第3关,地图不大,但史诗下几乎次次MF都是关键,不用各种不同技巧这关真是很难。。打完回味无穷。。


1楼2011-11-06 13:47回复
    仔细想了下,造成这种结果也是游戏想把战役设计的更“真实”点
    比如什么战役就通篇地图都是对应的地形,而不是以前的各种地形混搭
    兵种也是一样,野怪的种类跟着剧情走,而且开始混搭,导致满地图野怪其实就那几种


    2楼2011-11-06 13:55
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      2026-08-20 10:52:56
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      感觉最蛋疼的是城太多了而且都能转化,然后就是各种兵海啊,野怪过个两周副英雄都不敢碰啊,反而是对面英雄来了感觉有点恶心,城占走了再占回来就好了,不像以前为了保城里的兵专门雇个英雄带城里兵跑路。现在副英雄就是个专心搞建设专心捡垃圾的了,以前还能守守城。
      话说5代那关德鲁伊做法召一堆小兵的总是加入电脑,兵力悬殊电脑主力根本不敢碰四处跟Y打游击,最后配合癫狂卷轴才灭了的…


      IP属地:河南3楼2011-11-06 14:00
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        嗯 这一代的改进很大 许多地方有带调整


        IP属地:贵州5楼2011-11-06 16:47
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          每一关太长了,可以关数多一点,每个关卡短一点


          6楼2011-11-06 16:48
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            想当年死亡阴影战役。。天使联盟。。。12关啊。。。


            IP属地:广西来自掌上百度8楼2011-11-06 16:50
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              我也这么觉得,特别是到第三关往后,英雄等级上来了,起手用个王朝第一个副英雄免费的,拉出来一票兵出去一路MF,家里就出建筑攒经济,因为不怕偷城兵也没了所以就不雇出来,到决战了把各种兵直接往外一拉自动战斗都不会输…


              IP属地:河南9楼2011-11-06 20:11
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                第一次打我也碎了一地,后来重温的时候用的斩首战术,直接一路打到电脑主城占掉,坐拥国会就轻松愉快了,自家的城要发展起来不现实啊……兵种等级也差得远


                IP属地:河南10楼2011-11-06 20:12
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                  2026-08-20 10:46:56
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                  主要电脑太菜了,而且关卡设计没什么创意彩蛋啥的


                  11楼2011-11-06 20:49
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                    是啊,得速战,但这样的话其实对MF技巧要求挺高的,我第一次玩的时候连溜土元素都不会


                    12楼2011-11-07 09:22
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                      游戏一出就装来玩,每天都打战役,全部是普通难度,至今只完成了墓地和据点战役,瀛洲打到第三关应该有一大半,地狱玩了1关,圣堂直接没开始……


                      IP属地:广东13楼2011-11-07 09:36
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                        的确,每关都要打好几个小时,但每族只有4关有点短~城镇可以转换其实挺好的,导致没有杂兵,决战个种兵海


                        IP属地:上海14楼2011-11-07 09:46
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                          其实从另一个方面看
                          正因为可以转换。。所以兵力不会成问题。。导致制作商肆无忌惮的一张地图N座城,无限大,不像以前,他还要顾虑到不同兵种问题。。时间不能拖太久


                          15楼2011-11-07 10:10
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                            这代治疗大幅增加,其实是减弱了MF技巧,基本都是决战向了
                            以前打远程怪,高速怪,低速怪,施法怪,大型飞行怪,每个族都有不同MF方法
                            这次就是。。基本上管你什么野怪,我就是T+DPS+奶的模式打过去。。。


                            16楼2011-11-07 10:15
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