这次战役拖沓主要有下面几个原因:
1.剧情长,对话比前代多,这是好的因素
2.每关任务多,这也是好的
3.这点是最主要的,那就是野怪的设计,给人感觉就是重复重复再重复,整个地图每次MF都感觉大同小异,用困难难度,都没感觉到有丝毫困难,偏偏地图大,野怪又多
对比下5代,举个典型例子,给我印象最深的就是原版地狱战役第3关,地图不大,但史诗下几乎次次MF都是关键,不用各种不同技巧这关真是很难。。打完回味无穷。。
1.剧情长,对话比前代多,这是好的因素
2.每关任务多,这也是好的
3.这点是最主要的,那就是野怪的设计,给人感觉就是重复重复再重复,整个地图每次MF都感觉大同小异,用困难难度,都没感觉到有丝毫困难,偏偏地图大,野怪又多
对比下5代,举个典型例子,给我印象最深的就是原版地狱战役第3关,地图不大,但史诗下几乎次次MF都是关键,不用各种不同技巧这关真是很难。。打完回味无穷。。












