不过说真的,我觉得设计师的原型真的就是弗雷格。设计师在《黑客2》里说过一段话:“我设计的第一个黑客帝国非常完美,堪称艺术精品,只有它的失败才能和成功相提并论。”在数学(或哲学、逻辑学,应该有有这样的记载)史上,德国数学家弗雷格是第一个试图把算术化归成逻辑演算的人。他建立了一阶逻辑系统,并为这个系统投入了大量心血,先后写出《概念文字》《算术基础》《算术的基本法则》(2卷本)。就在《算术基本法则》第二卷付印之时,罗素写信给弗雷格,信中就包含了著名的罗素悖论(即理发师悖论)。该悖论指出了弗雷格系统中的漏洞,这点与设计师的话相对应。《黑客2》尼奥与设计师的后续谈话中,可以了解到,黑客帝国此前进行了五次升级。数学史中也有相应的事件。就是在罗素发现了弗雷格的悖论之后,自己按照弗雷格“把算术化归为逻辑”的思想,又设计了新的数学基础的系统,这就是后来的《数学原理》。该系统中通过类型论化解了罗素悖论。但是该系统也是有漏洞的,1931年,德国数学家库尔特·哥德尔提出了不完备定理,该定理宣称“任何系统中,总有一些命题既不能被证明为真,也不能被证明为假。”这就导致了系统不得不一次又一次的升级,因为每次升级后的系统总会出现“哥德尔命题”(我看的一些影评中的一些观点指出,那六个救世主就是系统的六个哥德尔命题),于是哥德尔命题不得不回到那些最初的程序中,完成新一次的升级。
但是我觉得,论先后好歹是弗雷格老爷子是创始人,他当设计师应该是理所当然的吧 。。。 没功劳也有苦劳吧 。。。。
但是我觉得,论先后好歹是弗雷格老爷子是创始人,他当设计师应该是理所当然的吧 。。。 没功劳也有苦劳吧 。。。。






