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【无聊常更新贴】自制三国游戏的流程
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关云长219
如鱼得水
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不是什么教学贴,就是介绍一下游戏的制作过程什么的……
以前那个未完工程因为移动硬盘的物理损坏折戟沉沙了~~~~
不过技术还在,重制一边不是啥问题
就把过程贴出来吧,结贴的时候就是完工吧
…………看完是不能学会做任何游戏的…………但也能知道一点知识,有兴趣的看看吧~~~
送TA礼物
1楼
2011-11-24 18:15
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关云长219
如鱼得水
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另附……随便插楼
2楼
2011-11-24 18:15
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关云长219
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首先说,要制作一个游戏,需要如下几点技能
1、想象力
为什么只有一个?……
因为剪刀石头布也算游戏啊……游戏的界限很大的,能想就可以创作
5楼
2011-11-24 18:18
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关云长219
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如果要制作电脑游戏呢?再加一条
1、想象力
2、一门程序语言
……恩,会一门语言,就可以做所有类型的游戏,不过都是ASCII字符类型的……
文字冒险游戏、一些经典模拟游戏,泥巴游戏,都是没有图像的
6楼
2011-11-24 18:19
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关云长219
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想要有花花绿绿的图像的游戏……那再加一条
1、想象力
2、一门程序语言
3、一种图形库
7楼
2011-11-24 18:20
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关云长219
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图形库有免费的有收费的……
图形库有高级由低级的
高级的可以直接做一些操控,绘制一个图像,一个模型等等
低级的……说个最低级的吧,“显卡驱动”——硬件和软件的接口
8楼
2011-11-24 18:21
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关云长219
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只有画没有声音啊……那再加一条
1、想象力
2、一门程序语言
3、一种图形库
4、一个音乐控制接口
……这个和图形库差不多,也是硬件的接口
9楼
2011-11-24 18:22
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关云长219
如鱼得水
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……那我有了以上的技能了,在什么地方做游戏呢?那就需要平台SDK(SDK:软件开发工具包)了
1、想象力
2、一门程序语言
3、一种图形库
4、一个音乐控制接口
5、平台SDK
平台是什么?个人电脑,游戏主机,掌机都算平台
但说PC,windows,Mac OS,linux也算平台……
想要在这些平台上做游戏,那就需要理解他们的软件开发接口
10楼
2011-11-24 18:24
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关云长219
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好吧……有以上五点,就能做电脑游戏了
……但是,等等,有两个可以叠加
【平台SDK】和【音乐控制接口】就能混合……
大家的Windows系统都能播放音乐吧……那就是使用了【Win平台SDK】内嵌的声音接口……所以,简单起见,姑且合并这两项
……其实也不完全是为了简单的原因……
游戏是软件,软件就要占用CPU,内存……
多用几个库,占用的就越多,那样受众就小了
所以放弃一些库也是可以减缓资源消耗的~~~
11楼
2011-11-24 18:28
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关云长219
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那现在说一下我的这几个搭配:
1、想象力 ————任何人都有~~
2、一门程序语言 ————C++
3、一种图形库 ——————OpenGL
4、平台SDK ————WindowsAPI
解释一下:
C++,一门程序语言……
OpenGL,是Open Graphics Library的简称,翻译过来,都会吧【开源图形库】
WindowsAPI,这个是在Windows下开发各种软件都必须的
13楼
2011-11-24 18:30
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关云长219
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前提……就介绍到这里,现在我们开始……
首先,做一个游戏的话,需要有个窗口…………那就做一个窗口
名字就叫做“三国游戏”
……不想贴代码什么的,估计贴了没什么用,直接截图说明~~~
14楼
2011-11-24 18:33
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关云长219
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一个简单的窗口……其实这个窗口就包含了【平台SDK】和【图形库】
那个窗口的边框,以及这个窗口能在WindowsAPI系统上运行,就是【平台SDK】的作用
那个黑黑的背景,就是【图形库】的功劳~~~
15楼
2011-11-24 18:35
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关云长219
如鱼得水
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说明一下……这次制作这个游戏,就不再先做一个引擎了
而是一步步完善这个程序…………对于一个个人开发的独立游戏,没引擎也是可以的
……但如果是团队开发就不一样了
因为,团队开发,如果没有引擎,就像没有交流用的语言一样,没有语言怎么能合作呢?
16楼
2011-11-24 18:37
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关云长219
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看看很多三国游戏的开始吧……
17楼
2011-11-24 18:40
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关云长219
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他们都有一个背景图片
几个按钮和游戏的标志…………
如果这是一个画,那我们应该怎么办?那就是先画背景,再画按钮,再写上字对吧……
那我们从绘制背景图片开始
18楼
2011-11-24 18:41
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