啊呀,LZ不好意思,我今天回忆了一下,我关于混乱攻击的解释是有错的。其实应该是:
“混乱攻击是只针对护甲说的,它对除了加强型护甲以外的类型都造成100%伤害。不会因为护甲类型的不同伤害就不同,但伤害的大小与护甲数值的大小有关系。也就是说混乱攻击不会因为攻击对象的护甲类型而打折或加成,但是最后算伤害还是要计算护甲值的大小的。DOTA里有混乱攻击的单位都是非英雄的单位,像小火人,地狱火,远古野里的大黑龙。它们都是靠平A打人,只是因为混乱攻击的关系打人(包括英雄在内)特别疼。应该理解为非英雄攻击里面伤害特别高的一种伤害类型。”
