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回复:影子步行在孤独场过于逆天了,该限制。

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我表示一个人走在野外时向来提心吊胆不敢大意。。。。。


IP属地:福建151楼2012-03-16 14:53
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    我真没说魔抗不影响pvp乐趣,照我的想法魔抗是很无耻的,就应该和谐掉
    只是这版本魔抗已经被变相削弱了,暂时没讨论而已。


    IP属地:福建152楼2012-03-16 14:55
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      2026-07-02 18:47:23
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      我又没说不让杀星用,我说设计者应该改动削弱啊。。。。。。。。。
      我和你有仇么,吃火药了呀


      IP属地:福建158楼2012-03-16 14:59
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        现在的情况是道具开出的分架不住最后一轮满状态的杀秒一次,伤不起的三倍得分直接反超。


        IP属地:福建159楼2012-03-16 15:01
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          哪里相反了


          IP属地:福建160楼2012-03-16 15:02
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            我怎么又成怨妇了。伤不起


            IP属地:福建164楼2012-03-16 15:06
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              你在说某种植物么


              IP属地:福建168楼2012-03-16 15:21
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                真心不是打不过,是被竞技场里的无限等待无聊到了。。。。。。无一天一张入场卷,遇到影子步行的杀星,竞技场乐趣就毁了啊,555


                IP属地:福建169楼2012-03-16 15:22
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                  2026-07-02 18:41:23
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                  以前很爱去混沌的,无奈现在我们区混沌在晚上高峰期都不满十个人了


                  IP属地:福建171楼2012-03-16 15:24
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                    没开转服啊,有开的话颠服也不会是转入服
                    练新号太劳民伤财了,穷B给跪,桑不起


                    IP属地:福建174楼2012-03-16 15:36
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                      野外偷人对游戏体验的伤害并不过分啊,至少杀星隐身窥探我的时候,我该做任务做任务,该打怪打怪,又不像孤独里那样只能发呆。。。。。。。。
                      还有,野外被杀其实真的会影响游戏体验的,这就是为什么永恒之塔出现了那么多鬼服。就是因为弱势种族在野外被杀的太多了,被堵寺院门次数太多了。游戏体验不好,所以要么换服要么换游戏。
                      卡伦不让天魔争斗,其实是nc为了避免这类悲剧才引出的设定。过去的nc,不断的试图引导pve玩家走上pvp道路,所以有很多将pv额玩家强制卷入pvp的设定,比如副本入口设定在纷争区域、大多数任务区域在纷争区域等等。但结果并不理想,导致pve玩家流失眼中。
                      3.0之所以如此和谐,和谐到激情不足,就是nc面对pve玩家过度流失时矫枉过正的后果。


                      IP属地:福建176楼2012-03-16 15:49
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                        精灵表示孤独里最怕看到守护和治愈


                        IP属地:福建178楼2012-03-16 16:09
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                          没说不能隐身偷袭,我觉得无限隐身避战太不合理了。


                          IP属地:福建183楼2012-03-16 16:32
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                            说句实在话,猥琐流杀星最怕的应该就是守护和盾防奶了,这两种职业的战斗方式都是后发制人的性质,不怕杀星隐身带来的绝对先手权。


                            IP属地:福建185楼2012-03-16 16:35
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                              2026-07-02 18:35:23
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                              守护逆天又不是只针对杀星,这版本守护是亲儿子谁不知道啊,难道因为有一个亲儿子所以其他职业的不合理的技能就该继续存在么~~~~·


                              IP属地:福建188楼2012-03-16 16:37
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