非防御特学防御基本上等于半个神技,尤其是在壁垒族基本上等于神技了……因为防御只有挨打的时候才能起作用,而壁垒的灵魂兵种大精灵皮薄血少,只要被打基本上就要损兵,防御术的15%伤害抵消是后期计算的,英雄防高之后这个15%甚至连10%的作用都没有。
假如攻守双方的攻防一致,那么防御术才能发挥出15%的作用。
而壁垒巡逻兵的防御成长是很高的,加上又是打电脑,所以一般情况下主力英雄的防御要比敌人的攻击高很多,加入防守方比攻击方的防御高20点,那么在没有防御术的情况下受到的伤害为50%,在有防御术的情况下受到的伤害为50%*85%=42.5%,高级防御术在这种情况下只能减少7.5%的伤害,相当于3点防御力而已!
对于凯琳来说,初始有箭术和后勤,技能就不太够用了,加上智慧术、三系魔法和智力,2+1+3+1=7,最后只剩下一个格子,个人倾向于战术,连攻击术都稍嫌浪费,更何况防御术!
