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给仙剑系列游戏的一些建议。

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如果没有战斗模式就好了,打怪太麻烦了,还有如果有空战就好了,迷宫可以少一些,节奏快一点,因为玩仙剑就是在听一个故事,太拖拉了不好,能够自己选择角色,而且一人一角,人太多太乱,其他角色可容入剧情或由电脑控制,具体可参考《暗黑破坏神》。


来自手机贴吧1楼2012-05-19 20:22回复
    此为本人一点拙见,如果大家有更好的方法可以讨论一下…


    来自手机贴吧3楼2012-05-19 20:25
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      2026-06-27 23:04:06
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      不感兴趣
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      还有,每部之间要创造联系,例如每部的结尾留下悬念,保留蜀山,因为这是仙剑最吸引人的故事背景!


      来自手机贴吧9楼2012-05-19 20:29
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        国外先进经验值的借鉴,《天堂2》也很不错,像御剑飞行这样富有中国文化特色仙术要多多开发!还要更加重视剧情!


        来自手机贴吧12楼2012-05-19 20:50
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          顶11楼,像刚才我推荐的,装备就可体现出来,使男女主人公更加生动…


          来自手机贴吧14楼2012-05-19 20:57
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            我认为仙剑最大的特色是中国元素,当然大家也应提出不同的意见!


            来自手机贴吧18楼2012-05-19 21:12
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              对,还有音乐,画面,要有更加多的古香古色,招式技巧要简洁些…


              来自手机贴吧23楼2012-05-19 21:46
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                还是和国外有差距,像我的那些建议都需要很高的电脑技术……


                来自手机贴吧25楼2012-05-20 13:28
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