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【大德原创】【申精】魔/物攻转换?用数据告诉你~

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1L度娘、勿插、纯数据、纯手打、纯原创【转载请注明】


IP属地:河南1楼2012-06-01 16:58回复
    大部分专职前技能的详细数据及分析,按照技能排列顺序


    IP属地:河南2楼2012-06-01 16:59
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      2026-04-22 02:46:57
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      体术系:
      1、膝击 公式:(350%+3432)*2*1.3
      结果: 910%+8923.2
      描述: 膝击抱住之后会打两下,每下350%魔攻伤害加上3432固定伤伤(EX强化三级
      ,增加30%伤害),单体、两段攻击、不可打断
      sp: 15sp*30lvl=450sp
      平均每点sp造成(2.02%+19.83)伤害
      


      IP属地:河南5楼2012-06-01 17:00
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        2、金刚碎:公式:(468%+13740)*1.3
        结果: 608.4%+17862
        描述: 起跳后下落时碰到的敌人被造成608.4%魔攻伤害,落地后冲击波造
        成范围性17862固伤(EX强化三级,增加30%伤害),群体、两端攻
        击、可打断
        sp: 20sp*28lvl=560sp
        平均每点sp造成(1.08%+31.90)伤害
        


        IP属地:河南6楼2012-06-01 17:01
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          念气系:1、念气波:公式: (918%+2249)*2*1.3
          结果: 2386.8%+5847.4
          描述: 念气波经过蓄力后会变成蓄念炮,攻击力翻倍,蓄念炮对所经过的
          路径上的敌人造成2386.8%魔攻伤害和5847.4固定伤伤(EX强化三
          级,增加30%伤害),群体,一段攻击、可打断
          sp: 15sp*30lvl+50sp(蓄念炮)=500sp
          平均每点sp(4.77%+11.69)伤害


          IP属地:河南12楼2012-06-01 17:03
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            狂暴系:1、抛沙: 公式: (1080%+2640)*1.3
            结果: 1404%+3432
            描述: 抛出一把沙子,对沙子所经过的路径上的敌人造成1404%魔攻伤害
            和3432固定伤害(EX强化三级,增加30%伤害),群体、一段伤害
            、可打断
            sp: 15sp*30lvl=450sp
            平均每点sp造成(3.12%+7.63)伤害


            IP属地:河南13楼2012-06-01 17:05
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              武术系:1、后踢: 公式: 264%+645
              描述: 附带浮空效果,造成264%魔攻伤害和645固定伤害(EX强化三级,效果未知
              ),群体、一段伤害、霸体
              sp: 20sp*10lvl=200sp
              平均每点sp造成(1.32%+3.23)伤害


              IP属地:河南15楼2012-06-01 17:06
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                2、前踢: 公式: 900%+2200
                描述: 附带击飞效果,造成900%魔攻伤害和2200固定伤害(EX强化三级,效果未知),群
                体、一段伤害、可打断
                sp: 15sp*30lvl=450sp
                平均每点sp造成(2%+4.89)伤害


                IP属地:河南18楼2012-06-01 17:09
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                  2026-04-22 02:40:57
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                  3、下段踢:公式: (900%+1896)*1.3
                  结果: 1170%+2464.8
                  描述: 附带僵直效果,造成1170%魔攻伤害+2464.8固定伤害(EX强化三级,增加3
                  0%伤害,12%几率追加10%伤害未计算在内),群体、一段伤害、可打断
                  sp: 15sp*30lvl=450sp
                  平均每点sp造成(2.6%+5.48)伤害


                  IP属地:河南21楼2012-06-01 17:10
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                    4、鹰踏: 公式: 743%+1895%
                    结果: 2638%
                    描述: 攻击两次,第一下743%魔攻伤害,第二次1895%魔攻伤害(EX强化三级,效
                    果未知),群体(范围极小)、两段伤害、可打断
                    sp; 20sp*28lvl=560sp
                    平均每点sp造成(4.71%)伤害


                    IP属地:河南22楼2012-06-01 17:11
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                      重点来了。。。
                      5、回旋踢:公式: 688%*(6+2)
                      结果: 5504%
                      描述: EX强化增加2段攻击次数,8次攻击共造成5504%魔攻伤害(EX强化一级,增
                      加2攻击次数),群体(很大...)、八段攻击、可打断
                      sp: 30sp*21lvl=630sp
                      平均每点sp造成(8.74%)伤害
                      这技能简直无敌了,逆天的总伤,基本上是蓄念炮的两倍,还是多段近身大范围攻击,完美的配合环绕和各种感电,同时sp效率也是最高的(高了不是一点半点)。。。还有什么要说的么?
                      


                      IP属地:河南23楼2012-06-01 17:12
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                        6、念气环绕-袭:公式:214%*843%*4
                        结果:7216%
                        描述:我的公式上前面那个214%是满级念气环绕的数据,后面那个4是四颗珠
                        子,也就是说我把它当一个单体技能来计算伤害了(EX强化三级,效果
                        未知),单体(看前面)、四段伤害、可打断
                        sp: 20sp*26lvl(念气环绕的)+30sp*21lvl=1150sp
                        平均每点sp造成(6.27%)伤害
                        变态的单体总伤、带跟踪、多段攻击、即便把环绕的520点sp算进去也依然傲视其他小技能的sp效率...种种的好处依然有一些人舍弃了它,可能就是因为他无论多强的数据也不能改变他蹭血技能的本质,小怪需要大范围群攻技能,BOSS有完美的晶体技能循环。。。
                        这个技能的计算方式可能会有些人质疑,我只是假设了一个相对公平的计算方式,大家看吧~轻喷~


                        IP属地:河南24楼2012-06-01 17:15
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                          7、螺旋念气场: 公式:281%*(14+2)*1.2
                          结果:5395.2%
                          描述:14段伤害+ex强化2段,每段281%魔攻伤害,ex强化增加20%伤害(EX强
                          化二级,增加20%伤害、2攻击次数),群体、强化后16段伤害、可打断
                          sp: 50sp*16lvl=800sp
                          平均每点sp造成(6.7%)伤害
                          把它写出来有两个目的,一是和回旋踢对比,都是多段,近身,大范围,差不多的总伤,同样优异的sp效率...二是tm的我忍不住要吐槽了啊...ex强化修正了,妹的怎么一个晶体技能还没一个小小的回旋踢总伤高?妹的别跟我说感电,回旋踢还比他少了170点sp呢!而且最尼玛不能忍的是我算的所有的数据可都没把cd时间算进去... 蛋蛋的要是算了,螺旋的效率直接就吃翔了!!!


                          IP属地:河南26楼2012-06-01 17:17
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                            好吧~应广大玩家要求,总结一下:
                            所有数据都是根据多玩最新的模拟器算的
                            结果是回旋踢拥有所有技能里最高的sp效率(就是总sp消耗数和总伤害的比值),仅次于袭的总伤(没算晶体技能,应该没有猛虎震地、觉醒和冲云高),甚至比螺旋都高(没算感电),而且是近身多段,完美的配合感电和环绕,绝对要加的一个技能,完全可以放到输出循环里而不破坏节奏~最NB的是,这还是个控场技能.....


                            IP属地:河南29楼2012-06-01 17:22
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                              2026-04-22 02:34:57
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                              别的小技能都没有加的必要,实在是不值,唯独鹰踏凑合吧~可惜这次多出来的sp也就够额外加一个技能的,而且鹰踏的范围是硬伤,要论单体输出,又被袭爆出几条街~


                              IP属地:河南30楼2012-06-01 17:25
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