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mnck战争游戏

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自己想的一个游戏,开发中


1楼2012-06-09 13:38回复
    说战争其实也是策略
    名字为火龙奇遇记


    2楼2012-06-09 13:49
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      2026-06-07 04:35:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      新兵:金币20 HP30 重甲 攻击对轻甲5 对重甲5 每出一个单位收入:4
      老兵:金币30 HP40 重甲 攻击对轻甲7 对重甲5 每出一个单位收入:6
      普通战士:金币50 HP50 重甲 攻击对轻甲10 对重甲12 每出一个单位收入12
      青铜战士:金币60 HP65 轻甲 攻击对轻甲15 对重甲15 每出一个单位收入15
      白银战士:金币80 HP80 轻甲 攻击对轻甲15 对重甲16 每出一个单位收入18
      黄金战士:金币100 HP100 重甲 攻击对轻甲20 对重甲20 每出一个单位收入25
      小法师:金币50 HP40 轻甲 攻击对轻甲11 对重甲11 每出一个单位收入12
      大法师:金币70 HP72 轻甲 攻击对轻甲14 对重甲13 每出一个单位收入16
      吸血鬼:金币100 HP100 重甲 攻击对轻甲18 对重甲23 每出一个单位收入26
      火龙王:金币150 HP150 重甲 攻击对轻甲35 对重甲38 每出一个单位收入45
      


      3楼2012-06-09 14:18
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        绿色方格代表绿放召唤单位的地方,桃红色的也一样 两个红色代表传送器,在本子上画可以考虑12×12 传送器可以多画几个,应为涂鸦位置不够 召唤单位的地方可以攻击,一方把一方攻死那方就胜利 每方血是200滴 可以支持多人战斗,胜利一局奖励400 忘了说了,法师攻击距离3格 每个单位每次可走一格
        


        4楼2012-06-09 14:34
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          在战斗上每个人只能召唤8个单位


          5楼2012-06-09 14:44
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            可这的确是我想出来的


            8楼2012-06-09 15:00
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              可这的确是我想的,策略游戏都是这样、其实名字不是我想的


              10楼2012-06-09 15:10
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