最近在吧里经常看到有人问关于落雷的问题,我本身也对这个问题比较感兴趣。所以就用pk版的内置修改器研究了一下
剧本选的是南蛮征伐的,同时控制五家势力这样就不会有人骚扰了
结果如下:
1、落雷的成功率问题
似乎只根部队智力有关,曾经见到有说跟地形有关的,但我并未发现,部队智力为100的落雷成功率为75%,部队智力为1的部队落雷成功率为15%,部队智力为50的部队落雷成功率为45%,倾国、神算、虚实对命中率均无加成作用
2、落雷对城、部队的伤害
与部队智力似乎无关,似乎是在一定范围内的随机值,因为我曾经试过
部队智力为50的落雷伤害比部队智力100的伤害大,还有,在落雷前存档,然后干不同的事情,落雷的伤害也不一样,这也许也能证明伤害是随机波动的吧
深谋、神算、妙计等对伤害均无加成作用
火神对攻击部队时有加成作用(大约多伤害400兵)但是对城市的攻击并无加成作用(很奇怪)
3、对于落雷的防御
洞察,神算、看破对落雷均无免疫功能,部队智力与统帅也与对自己的伤害无关,火神忘记试了谁试一下发上来
还有,反计是可以反落雷的,所以是唯一能克落雷的计策
连环对落雷没有效果,不过落雷本身就是范围攻击
剧本选的是南蛮征伐的,同时控制五家势力这样就不会有人骚扰了
结果如下:
1、落雷的成功率问题
似乎只根部队智力有关,曾经见到有说跟地形有关的,但我并未发现,部队智力为100的落雷成功率为75%,部队智力为1的部队落雷成功率为15%,部队智力为50的部队落雷成功率为45%,倾国、神算、虚实对命中率均无加成作用
2、落雷对城、部队的伤害
与部队智力似乎无关,似乎是在一定范围内的随机值,因为我曾经试过
部队智力为50的落雷伤害比部队智力100的伤害大,还有,在落雷前存档,然后干不同的事情,落雷的伤害也不一样,这也许也能证明伤害是随机波动的吧
深谋、神算、妙计等对伤害均无加成作用
火神对攻击部队时有加成作用(大约多伤害400兵)但是对城市的攻击并无加成作用(很奇怪)
3、对于落雷的防御
洞察,神算、看破对落雷均无免疫功能,部队智力与统帅也与对自己的伤害无关,火神忘记试了谁试一下发上来
还有,反计是可以反落雷的,所以是唯一能克落雷的计策
连环对落雷没有效果,不过落雷本身就是范围攻击











