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【搜集】DOTA2与DOTA1的致命区别

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1楼2012-08-31 03:15回复
    1.roushan再也不能打断骨灰盒了


    3楼2012-08-31 03:16
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      2026-06-18 12:32:25
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      跟2楼:
      2. 拉比克可偷技能增加,变身系和召唤系,除了被动技能都能偷到!


      5楼2012-08-31 03:17
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        3.黑鸟大招在禁锢时仍然有效, 毒狗的毒在毒狗禁锢时仍然有效


        8楼2012-08-31 03:19
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          4.巫医的治疗范围明确标出,治疗频率为0.25秒/次


          9楼2012-08-31 03:20
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            5.远古野怪AI的改动,导致炼金术士的酸雾可能不会有效堆野


            11楼2012-08-31 03:22
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              6.点金手不再需要魔耗,物品CD时可以丢下.卖出.拆分(拆分可能会被和谐,带着能量球拆了绿鞋加魔法太无耻)


              13楼2012-08-31 03:24
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                7.蚂蚁连击机制已改,可以携带法球,但连击的那一下不能触发攻击特效,暴击,被动眩晕


                14楼2012-08-31 03:27
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                  2026-06-18 12:26:25
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                  8.屠夫钩子由1000码变为1300


                  15楼2012-08-31 03:29
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                    10.相位鞋状态下能触发暴击,被动眩晕等


                    16楼2012-08-31 03:32
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                      11.血魔大招现在毫无悬念的在最大距离内必定能计算到伤害,不给推推蓝猫侥幸党机会


                      17楼2012-08-31 03:35
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                        12.冰魂远距离大招时,大招到达时间会略长于DOTA1(待确认)


                        18楼2012-08-31 03:37
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                          13.一切光环都不会在游戏模型中显示


                          19楼2012-08-31 03:38
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                            14.黑暗贤者的离子盾对某些单位上释放,范围不同(死灵飞龙小弟,山岭巨人等)


                            21楼2012-08-31 03:42
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                              2026-06-18 12:20:25
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                              15.卡尔的冰墙能对魔免单位作用(待验证)


                              22楼2012-08-31 03:43
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