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调查:16号版本系统性的这些调整你觉得好不好?

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1楼2012-10-26 00:26回复
    这样的投票不合适,应该把每一点的修改列出来,大家觉得好就投那一点,觉得不好就不投


    IP属地:海南2楼2012-10-26 00:31
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      2026-06-05 11:05:25
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      受身改成这样我是真心不理解,太坑爹。
      爆气之后人物速度增加这个不吐槽了……自从加速度之后我就没爆过气。
      直接跳过起跳动作?那就是出招、起身、防御后只给大跳不给小跳?反正我是小跳全变大跳。


      IP属地:广东3楼2012-10-26 00:33
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        支持削弱ab闪身,经常被ab过来一套我2a经常点不到
        爆气削弱感觉不是很必要,不过考虑很多超杀max版增加无敌还可以,还是把爆气加移动去掉吧影响节奏


        IP属地:贵州4楼2012-10-26 01:53
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          话说还是喜欢曝气+更多攻击不加速度 不破坏自己节奏的情况下逆转才酷啊 除非出一些曝气后才能用上的**it连招 那还有点意义 不耗能量的那种


          IP属地:广东5楼2012-10-26 02:21
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            10F投技无敌 是不是有点过长了 加点是好 有点多


            IP属地:广东6楼2012-10-26 02:22
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              AB的节奏跟KOF貌似不太一样,经常被别人AB过来抢招打一套。


              IP属地:上海7楼2012-10-26 09:52
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                趁着人多,自己顶一下~


                IP属地:北京8楼2012-10-26 13:21
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                  2026-06-05 10:59:25
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                  原来还有这个帖子,提几点建议,嗯
                  1.适当减小轻攻击的收招硬直和击中时的hitback,可以丰富进攻套路,增加连段的变化和观赏性。
                  2.适当增加小跳高度,至少提高部分人的小跳高度,现在整体小跳都太强了
                  3.适当放宽招式间取消的指令受付时间,现在各种取消(普通技取消特殊技、必杀技取消派生技等等)都要求提前输入,稍输入晚一点就不接受指令了,不太合理,且影响手感
                  


                  IP属地:北京9楼2012-10-26 13:40
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                    薰的大招随便就能破,这个很不应该!


                    IP属地:湖南10楼2012-10-26 13:53
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