1 现在新出的车都是高机动的路线,特别是10级中坦的出现。阵地战慢慢减少,火炮大部分时间只能打移动中的目标,增加了难度。
2 查涤纶为首的高级快车的存在时火炮生存更加艰难,高机动,高视野,特别是高血量,这个能让他挨了几炮还能继续往前冲。
3 我觉得这条最关键,前面两条都可以用技术和队友弥补,但这条是硬伤,就是新地图。许多新出的地图太小,比如慕尼黑,基本火炮上来就亮,大部分在专场时被对面坦克干掉。另外许多地图城市过于密集,只能打到仅有的几个点。不要说神走位,那都是建立在队友给力的前提下,否则那些地方更容易被点亮
我说的只限于高级火炮,至少能打ap的,因为上弹慢,伤害高,支援作用更强。另外修车费的增加,种种的改变,真的是不想让我们玩火炮么?我不打联队,就是自己瞎玩
2 查涤纶为首的高级快车的存在时火炮生存更加艰难,高机动,高视野,特别是高血量,这个能让他挨了几炮还能继续往前冲。
3 我觉得这条最关键,前面两条都可以用技术和队友弥补,但这条是硬伤,就是新地图。许多新出的地图太小,比如慕尼黑,基本火炮上来就亮,大部分在专场时被对面坦克干掉。另外许多地图城市过于密集,只能打到仅有的几个点。不要说神走位,那都是建立在队友给力的前提下,否则那些地方更容易被点亮
我说的只限于高级火炮,至少能打ap的,因为上弹慢,伤害高,支援作用更强。另外修车费的增加,种种的改变,真的是不想让我们玩火炮么?我不打联队,就是自己瞎玩









