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盗贼的创新天赋,非常尝试.

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现在我们大部分人都用下面几种天赋,就算是不一样也大同小异.如:
21/8/22
31/8/12
17/34/0
21/3/27
17/3/31

我都玩过好多次.现在无聊就配了一种以前没怎么想过的天赋玩.
就是1/26/24  或
5/22/24
的出血战斗天赋.
喜欢爆击的就第一种,喜欢连砍的就第二种.
第一种具体配点:
刺杀1:
恶意/1

战斗26:
强化凿击/3
闪电反射/2
招架/5
还击/1
准确/5
副手专精/4
剑印乱舞/1
剑专精/5

敏锐24:
欺诈高手/5
司机而动(有速度加成)/5
减少消失和至盲CD那个/2
先发制人/3
锯齿利印/3
调整/2
出血/1
预备/1
强化偷袭/2


虽然看上去很乱,没有瞬间的爆发能力.但持续的DPS不低,而且生存能力比主战斗天赋提高很多.也有相当强的控制能力.它似乎很适合战场的持久战.

跟别人交手时可能还会使对方在"惊喜"中倒下……

说实话,这个天赋真的很有趣,大家试试无访.

觉得不错的就顶我一把咯!


1楼2007-05-17 23:11回复
    上面的测试我对每一和我PK的战士只打一次,但套路几乎一样.
    看来第一次打,的确能阴到很多人...
    有时候一个还击都让他们哭了..就用小拳头锤我……

    不过同一个战术再同他们打多几个回合就就没太多奇效,毕竟这是种比较出奇不意的打法.

    有待大家发展和发掘.


    6楼2007-05-18 00:46
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