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------啊布出品------看图说话------主力.辅助英雄培养------

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关于很多同学们不知道培养那些英雄比较合适 就此我晒晒小号7主力 2辅助
个人小号 7个战场英雄 外加1枪骑士 1巨斧 个人感觉9个训练位置是免费的 所以破阵 防守 我搭配了这9只英雄~小号 也就是随便玩玩 这些英雄 已经很久没人虐我了 喜欢的同学请采纳哦


1楼2013-02-17 15:13回复
    外加斧头 枪骑士
    阵型变换在于 灵活运用 2个鼓 1个塔 1枪骑士 1斧头的位置调换


    2楼2013-02-17 15:17
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      2026-06-06 02:01:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接下来我简单概述下 兵种搭配
      守矿我通常用上图阵型 就算碰到 飞骑我的魔兵也能秒掉 如果是塔盾顶起来龟甲阵 那么鼓加的怒气 我们戟兵的连击技能2段伤害也是破了 龟甲的无敌状态 接后 魔兵不管是技能还是 普通攻击 对盾系的加成伤害 也足以破掉没有龟甲技能的 塔 。
      就单于魔兵来说 它的威力在于 与敌人的距离 所以我通常是放在 最后一个位置 扔出去的奥术飞弹 伤害也是惊人的~~~~ 大家在仔细一看我的 上阵英雄基本是一样的兵种 各2只 现在我解释下这个原因 玩的细心的玩家可能注意到 孤兵独舞 的效果 那么这个是什么意思呢? 我简单的解释下 望大家不要吐槽, 孤兵独舞 指的是 相同的兵种特性的英雄出战数量超过2只 那么这个阵型的 相同英雄 攻击特长将会提升 伤害会更高 具体是多少还一直没有测试 但是我个人实验结果是 增加了伤害! D级兵种 2个极品技能 奥术飞弹 连击 破坏力惊人 但是唯一的要求是怒气的来源 所以带上肉盾鼓 顶在前方 为后边的输出做辅助是不二的选择!
      单个兵种来说 魔 戟 克制的兵种较多 作为D英雄的属性基础和发展空间是最完美的结合
      C的魔兵鼓 这个兵种特性是 受到所有兵种的攻击伤害都是一般 表明他们不会被任何兵种直接压制 秒掉 所以是肉盾~~~~~~ D的魔兵也继承了这一优良的传统 对所有兵种伤害都是稳定 但是作为D英雄本身技能等级的课发展空间高于其他的C B A技能等级 又附加着高属性的成长空间~ 我想说一句 舍我其谁呢? 前方的肉盾 吸收了火力 给了后方高属性 高技能的D超们如同甘露的怒气 这是2打优势 那么让后排的疯子们尽情的挥洒着铁戟 撕裂敌人的阵型 给法师们争取抛洒奥术的机会吧!
      就算敌人一回合后的拼死反抗 我们依然让他们冲破 魔鼓 的骑士 停下铁蹄 等候我们的戟兵的蹂躏~~~


      4楼2013-02-17 15:45
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