五、常见对手可比性 由于50T装甲薄弱、成员零件易死易坏、惧怕火炮、单发伤害过低等原因,50T无论是打伸缩或立定换血均不占便宜,甚至可以说完全吃亏。尤其是在对阵最常见的对手59的时候,打伸缩不一定能击穿59,但肯定被59炮炮穿,且单发伤害不如59。59可以卖炮塔,50T卖炮塔就等于死炮手坏弹药架。近距离狗斗能力完全没有,想跟59狗斗?Y的直接贴上你就可以回车库了。至于跟IS6伸缩?除非大脑进水了。。IS6四炮下去你没死的话你成员零件也光光了。
六、收益
此车收益差,由于车体装甲过于差劲,你根本去不了前线,只能远远的黑枪支援,敌人不是你点亮的,你一炮下去只有一半收益,加上你的下限炮,相信各位能自已算出能赚多少钱吧?最清楚的就是有一局打了三千伤害,结果给了6万2的银币,还是在有V的情况下。虽然说这车炮弹便宜是件好事,但因为你常死成员坏零件,每局基本上都得用上灭火、小修理、医疗包的两个或三个,算下来你的成本不比WZ或IS6低多少。
此车收益差,由于车体装甲过于差劲,你根本去不了前线,只能远远的黑枪支援,敌人不是你点亮的,你一炮下去只有一半收益,加上你的下限炮,相信各位能自已算出能赚多少钱吧?最清楚的就是有一局打了三千伤害,结果给了6万2的银币,还是在有V的情况下。虽然说这车炮弹便宜是件好事,但因为你常死成员坏零件,每局基本上都得用上灭火、小修理、医疗包的两个或三个,算下来你的成本不比WZ或IS6低多少。














