部分花絮:
29日第一天作战日志:
由于是第一天,摊主预定的三个挑战时间点忘记限定挑战人数,造成每次都是杀红眼才结束战斗,造成摊主战斗力大量流失,在之后的作战中可明显看出摊主反应开始有延迟;
由于作为表演赛,摊主立志打出漂亮的歼灭战,使用过多的无缝压起身和打逆战术,全SC卡组抽到就放,致使一部分童鞋被虐的很惨……(当然第三天某个逃压高手很容易破解了);
当天最开始有童鞋为我们表演了COD和鬼泣,现场感觉不错,欢迎有玩其他单机游戏的童鞋下次能来继续捧场;
摊主过于沉迷游戏,忘记了还有任务……由于FXTZ受众群有限,游戏互动可能稍有不足,期待这次传教能使下次的游戏活动更精彩激烈
29日第一天作战日志:
由于是第一天,摊主预定的三个挑战时间点忘记限定挑战人数,造成每次都是杀红眼才结束战斗,造成摊主战斗力大量流失,在之后的作战中可明显看出摊主反应开始有延迟;
由于作为表演赛,摊主立志打出漂亮的歼灭战,使用过多的无缝压起身和打逆战术,全SC卡组抽到就放,致使一部分童鞋被虐的很惨……(当然第三天某个逃压高手很容易破解了);
当天最开始有童鞋为我们表演了COD和鬼泣,现场感觉不错,欢迎有玩其他单机游戏的童鞋下次能来继续捧场;
摊主过于沉迷游戏,忘记了还有任务……由于FXTZ受众群有限,游戏互动可能稍有不足,期待这次传教能使下次的游戏活动更精彩激烈












