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想做个让神技也能翻身的图。。。有想法的进来讨论下

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本来是想借鉴某位吧友那个8神技蝙蝠侠的签名来做一个只有这样的蝙蝠侠能通关的图的,但是貌似有点难搞,设计起来比较复杂。所以暂时就没有这么做。
现在的想法是8家玩家分8块,各玩各的,在特定的分块上学特定的神技才能过关取得胜利。举个例子,以学习能力为例,在这个分块上,怪物不难消灭,但是严格限制怪物的总经验数,而且也没有地方英雄来送经验,结果就是必须有学习技能技才能最终过关。
大家有什么想法可以给我提提建议,比如说在什么情况下某个神技会发扬光大,或者如何让这些神技的翻身看起来更自然一些。虽然有些事情的实现可以用事件的强行减魔,加兵之类的来实现,不过这有点太暴力了,能有战斗损耗之类的自然一点的方式就好了。
再有就是,大四党这段时间在做毕业设计,所以不一定什么时候能做出成品,但是可以保证的是,最后一定会有让8神技蝙蝠侠翻身做主力的时候的。


1楼2013-05-13 16:59回复