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研究致命一击我蛋碎了。。但是我还是要吐槽一句!!!

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加尼妹的建筑允许啊,纯粹误导啊!!
非T改方法。。 将建筑单位的类型改成守卫什么的 然后将护甲改成非城墙 非神圣。
用T方法 进行模拟
事件:任意单位被攻击
条件:攻击单位类型等于XXXX(有致命一击的单位)
动作:如果所有条件成立,否就XXXX(那个我忘了)
-条件:随机整数1到100,等于XX(机率是多少就填多少)
-动作:播放攻击单位的XXXX动作(跳斩动作)
命令攻击单位对被攻击单位(触发单位)造成XXX(伤害)
创建漂浮文字XXX!(伤害),在攻击单位的头顶


1楼2013-06-27 03:04回复