
名称:生死斗
原企划内容: 合战技能创意收集帖,124楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
初审意见:
建议名称改为「死鬪」(or 「逼战」) (以吧友 三元入泽 意见为主)
建议增加效果,若能於该回合击破敌备队,则己备队状态变成「高昂」
若目标敌备队当回合已呈现【完】状态,则技能不发生效果,但是依旧会耗损
通过等级:a-
初审补充:伤害技 + 强制敌备队行动。
建议审查点:
名称变更(以吧友意见为主)
是否增加高昂效果的奖励
是否对於【完】状态的敌备队产生效果,技能是否会不当耗损
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合战检查点:
技能施放时 「敌备队行动状态」(视复审结果决定)
技能施放后 由GM控制「目标备队行动」
交战结束后 「己备队状态」(根据敌备队撤退与否,视复审结果决定是否检查)













