在台服日服的老玩家就别来嘲笑我了,此贴主要是给一些刚接触百万亚瑟王的朋友看的,因为大家都知道玩游戏通常都喜欢去网上找攻略啊学习外服玩的好的人怎么玩的,但是常常这些人在教别人的时候都是习惯性以比较了解玩家的角度去讲,比如卡牌怎么组合,点数怎么分配、红茶绿茶什么的,但如果你完全就是什么都不懂的来看的话就压根不知道他在讲什么的,久了就觉得这游戏不好玩,玩什么都不懂,然后就卸载掉了,出于对游戏的喜爱,以及算是互相帮助的心态,我就自己百度还有找资料,收集了一些百万亚瑟王初级的非常基础性的东西,希望对大家有帮助,也希望大家能够补全改善,让国服的氛围会更好点!(=?Д?=)
下面进入正题:
红茶/绿茶:很多新人一看到这两个就晕了,这游戏还卖饮料,好吧其实这是游戏药水的别称,因为装在容器里得名(分红色和绿色),红茶是行动力药水AP,绿茶是战斗力药水BC
狗粮:其实就是你不需要用到的基础卡,因为通常情况下都是手里保留一张低cost的卡牌作为舔妖专用,其它除了强力卡之后都是直接卖掉或者当作强力卡升级的经验卡,所以简称狗粮,因为是中二产品,所以称号也比较那个,你懂的
强敌:其实就是妖精啦,但通常普通的妖精都不会很强力,除非你一直虐她,她等级不断上升才会提升难度
觉醒:非常需要靠脸的技术活,通常你打死妖精之后都会有一定概率觉醒(属性提升10倍,赛亚人的感觉),但是如果你自己的普妖没打死是绝对不可能遇觉醒的,特别是自己身上有普妖还使劲跑朋友那补刀最可怕了
蹭刀:就是舔妖,通常发现妖精的时候都是会优先使用低cost的卡牌去打一下妖精保证奖励之后将妖精放出来,这样你的朋友就可以来蹭刀(每个参与妖精战斗的都能有奖励)同理你也可以去蹭朋友的妖精,通常妖精放出来都会有10分钟的蹭刀时间,之后会再替换强力卡组收掉妖精。
合成:
强化合成,就是卡吃卡,把狗粮喂食给主卡,我记得之前很多人有算过升级公式,不同稀有度的卡牌升级要的经验是不同的,可以参考的公式是升级到目标lv所需经验值=【(卡牌当前lv+目标lv)*60+20】*(目标lv-当前lv)/2
进化合成,类似A+B=C,两张不同的卡组合成一张新的卡

氪金:就是扭蛋,让人又爱又恨,不过我不是氪金狗,基本上就是靠活动或者完成秘境和剧情拿屌丝券,无法理解氪金党的心情,建议大家量力而行,玩游戏开心最重要……
不知不觉写了这么多,基本上就是游戏里面的基础性的东西了,下面就简单说说国服的看法吧,首先就是因为汉化翻译了,所以文字看起来会更亲切,过场动画保留会相比首测更带感了,不过战斗时候像素还是有点模糊有点像马赛克希望能改进,卡牌的话因为国服毕竟才公测不像日服台服这些已经运营了很长时间卡库很充足,不过目前来看大家手上也有了各自的精美卡牌,妮妙、克莱尔什么的都有见到,倒是妖精战我无限重复遭遇小龙女和库鲁敏,希望赶紧改善,我记得首测的时候妖精什么的还是挺圆满的……

目前国服整体游戏氛围还不错,至少没有想象中的那么混乱,玩家素质目前都还不错,大都还是求刷招待,舔妖精什么的也比较有组织,希望大家继续保持哦,看在写了这么多的份上请收下我的招待吧52IT……
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红茶/绿茶:很多新人一看到这两个就晕了,这游戏还卖饮料,好吧其实这是游戏药水的别称,因为装在容器里得名(分红色和绿色),红茶是行动力药水AP,绿茶是战斗力药水BC
狗粮:其实就是你不需要用到的基础卡,因为通常情况下都是手里保留一张低cost的卡牌作为舔妖专用,其它除了强力卡之后都是直接卖掉或者当作强力卡升级的经验卡,所以简称狗粮,因为是中二产品,所以称号也比较那个,你懂的
强敌:其实就是妖精啦,但通常普通的妖精都不会很强力,除非你一直虐她,她等级不断上升才会提升难度
觉醒:非常需要靠脸的技术活,通常你打死妖精之后都会有一定概率觉醒(属性提升10倍,赛亚人的感觉),但是如果你自己的普妖没打死是绝对不可能遇觉醒的,特别是自己身上有普妖还使劲跑朋友那补刀最可怕了
蹭刀:就是舔妖,通常发现妖精的时候都是会优先使用低cost的卡牌去打一下妖精保证奖励之后将妖精放出来,这样你的朋友就可以来蹭刀(每个参与妖精战斗的都能有奖励)同理你也可以去蹭朋友的妖精,通常妖精放出来都会有10分钟的蹭刀时间,之后会再替换强力卡组收掉妖精。
合成:
强化合成,就是卡吃卡,把狗粮喂食给主卡,我记得之前很多人有算过升级公式,不同稀有度的卡牌升级要的经验是不同的,可以参考的公式是升级到目标lv所需经验值=【(卡牌当前lv+目标lv)*60+20】*(目标lv-当前lv)/2
进化合成,类似A+B=C,两张不同的卡组合成一张新的卡

氪金:就是扭蛋,让人又爱又恨,不过我不是氪金狗,基本上就是靠活动或者完成秘境和剧情拿屌丝券,无法理解氪金党的心情,建议大家量力而行,玩游戏开心最重要……
不知不觉写了这么多,基本上就是游戏里面的基础性的东西了,下面就简单说说国服的看法吧,首先就是因为汉化翻译了,所以文字看起来会更亲切,过场动画保留会相比首测更带感了,不过战斗时候像素还是有点模糊有点像马赛克希望能改进,卡牌的话因为国服毕竟才公测不像日服台服这些已经运营了很长时间卡库很充足,不过目前来看大家手上也有了各自的精美卡牌,妮妙、克莱尔什么的都有见到,倒是妖精战我无限重复遭遇小龙女和库鲁敏,希望赶紧改善,我记得首测的时候妖精什么的还是挺圆满的……

目前国服整体游戏氛围还不错,至少没有想象中的那么混乱,玩家素质目前都还不错,大都还是求刷招待,舔妖精什么的也比较有组织,希望大家继续保持哦,看在写了这么多的份上请收下我的招待吧52IT……













