先骂一句,百度垃圾!害我打第2次~~~20分钟啊~~
首先说下拉人,因为把人拉过来了,搞亲密什么都容易,也算是拿卡的便捷之路.
拉人 拉人的因素有:亲密度,目标所在城民心掌握度,暗示卡的有无(无心记得是外交才有用?),玩家势力与目标所在势力的关系(同盟啊,友好啊这些),目标与目标的大名的关系. 举两个例子证明后两个(前3个就不用说了),首先我玩1剧本用的羽柴,,让竹哥哥把真田全家都拉了过来,包括爷爷(PS:民心低,但是关系险恶).然后2剧本,用伊达帅帅,和真田昌信2心,户石80民心,也一拉就来了(PS:关系普通) 伊达帅帅的爸爸,我拉了伊达帅帅后,怕11岁的伊达帅帅担心老爸,想把辉宗也拉过来,民心降的是不能再低,关系也好的没法说,可是他就是不肯来,我想干脆先找晴宗同盟吧~~同盟后再试试,一次就过来了.(1剧本才有的拉)后来由于伊达家后继无人,留守景正那瘪三居然当了大名,势力也变成留守家,干,老子就去砍了他...
拿卡:一般拿卡亲密度是最重要的了,剧情的太多,没法说,只能说下一般拿卡的经验.首先大名是不会给你卡的(不记得是玩家身份不到大名不给还是都不给了),那么你得在他当大名之前把他卡弄来,或者先搞到3心,灭掉他势力,招做属下,就有卡了哈~!! 还有某些人喜欢叫人射箭,你看他弓箭等级,没满3就还有希望,让他去练你更会玩的,练到3级他会自动改成他最熟练的技能.(比如我的上衫井绳就很特别,别人说技能满拿钱他就给,我的1剧本他是我属下,他就是不肯要钱,要我的羽柴射箭...存心不给啊..)
就说到这里,准备抢沙发~~!!
首先说下拉人,因为把人拉过来了,搞亲密什么都容易,也算是拿卡的便捷之路.
拉人 拉人的因素有:亲密度,目标所在城民心掌握度,暗示卡的有无(无心记得是外交才有用?),玩家势力与目标所在势力的关系(同盟啊,友好啊这些),目标与目标的大名的关系. 举两个例子证明后两个(前3个就不用说了),首先我玩1剧本用的羽柴,,让竹哥哥把真田全家都拉了过来,包括爷爷(PS:民心低,但是关系险恶).然后2剧本,用伊达帅帅,和真田昌信2心,户石80民心,也一拉就来了(PS:关系普通) 伊达帅帅的爸爸,我拉了伊达帅帅后,怕11岁的伊达帅帅担心老爸,想把辉宗也拉过来,民心降的是不能再低,关系也好的没法说,可是他就是不肯来,我想干脆先找晴宗同盟吧~~同盟后再试试,一次就过来了.(1剧本才有的拉)后来由于伊达家后继无人,留守景正那瘪三居然当了大名,势力也变成留守家,干,老子就去砍了他...
拿卡:一般拿卡亲密度是最重要的了,剧情的太多,没法说,只能说下一般拿卡的经验.首先大名是不会给你卡的(不记得是玩家身份不到大名不给还是都不给了),那么你得在他当大名之前把他卡弄来,或者先搞到3心,灭掉他势力,招做属下,就有卡了哈~!! 还有某些人喜欢叫人射箭,你看他弓箭等级,没满3就还有希望,让他去练你更会玩的,练到3级他会自动改成他最熟练的技能.(比如我的上衫井绳就很特别,别人说技能满拿钱他就给,我的1剧本他是我属下,他就是不肯要钱,要我的羽柴射箭...存心不给啊..)
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