难的不是巢穴,是人心。满世界的喊着要通关经验的,要XX装备的,要XX攻击的。
一个玩家如果在第四关团灭了,那么他开队就会要求有第四关经验的进队
一个玩家如果在2X团灭了,那么他开队就要求有2X经验的进队
总是以自己的最高标准来要求别人的最低标准
总觉得自己都有XXX经验了,如果和小白或者没自己经验多的人组队会很吃亏。
只要开队,自己所能达到的最高标准必须是别人能达到的最低标准
DN无亲友,无公会的散人,除非是壕,不然你可以一直站街到天亮,除非你自己开队(但是也不一定有人来)
巢穴的难度就那样,从小狗到狮子到天启到现在,难度从来没有变过(或者说变动不大),变的一直是人心。
一个玩家如果在第四关团灭了,那么他开队就会要求有第四关经验的进队
一个玩家如果在2X团灭了,那么他开队就要求有2X经验的进队
总是以自己的最高标准来要求别人的最低标准
总觉得自己都有XXX经验了,如果和小白或者没自己经验多的人组队会很吃亏。
只要开队,自己所能达到的最高标准必须是别人能达到的最低标准
DN无亲友,无公会的散人,除非是壕,不然你可以一直站街到天亮,除非你自己开队(但是也不一定有人来)
巢穴的难度就那样,从小狗到狮子到天启到现在,难度从来没有变过(或者说变动不大),变的一直是人心。















