
首先先粗略分析一下
以团本满BUFF面板为例
攻击无上限这个暂时不用管,随着身法的提升和精简的提升攻击可以说是个提升小但是稳定的属性,不过代价略大所以不用太在意
命中视阵眼而定 如果拿JC阵则最低命中为110%-3%-1%-1.3%=104.7% 如果是CJ阵就是107.7%
关于会心我们有这个逆袭的听雷 除去JC阵自带会心、莺鸣柳和气场碎星辰 我们可以得到最低
会心其实不需要太高100%-20%-5%-36%-8%=31% 30%对于CJ应该还是很简单的 总体来说30%-40%就足够了
再然后是会效。上限为300% 除去碎星辰 藏剑阵 会效小吃 可得会效要求为300%-10%-20%-30%=240% 当然不用刻意追求正好300% 大概在230%-240%即可
关于破防,自然越高越好,破防的实际收益和你的无双挂钩。如果你想堆破防,请保证你的技能尽量不被识破。
藏剑是个外功门派,也是唯一一个没有伤害性DOT的门派,这意味着我们的技能尽可能的不识破
你可以选择实战无双达到35无识破也可以选择靠高会心挤走普通伤害,当然这些可以自由取舍,以自己的财力进行衡量。
这只是个大概的数据分析,虽然不代表什么,但是可以告诉我们有哪些地方不足。