
玩刺客杀得爽,还要看剧情才行。第一代就交代了刺客是Desmond通过Animus回溯先祖记忆寻找神器,寻找宇宙的终极答案——其实是对地球、人类、外星高智慧生命这一命题,是作为人类整体对自我在宇宙中的定位,对“我们从何而来,我们将要去何方”这一终极哲学命题,同时也是宗教关于“主、神”问题的探讨。
看了很多帖子,大家都评论某一代如何如何,某代无双又如何如何。其实大家忽略了真正的主线——每一代都是Desmond,或者说Animus回溯,并接触人类前外星文明对地球文明命运的解答。4-黑旗没有正不正统的说法,本身每一段历史都可以通过试验体回溯,按照Animus设计和游戏系统的设计,历史上每一个时代都是可以回溯的。甚至可以说,可以用另一个实验体去回溯Desmond的记忆。
所以说,离开Animus才是这一系列真正的主线,只不过是通过记忆回溯来展开剧情的。这有点像盗梦空间,我们在玩游戏,而游戏里的人通过记忆回溯也算是在玩游戏,同时游戏里对于2012世界末日的解答,对于历史事件的解答似乎又是对电脑屏幕外这个真实世界的回应。
刺客系列之所以经典,比波斯更经典就在于这一理念,是游戏而非游戏。梦中梦,梦中梦的梦不一定是梦。

把自己给说晕了。
总之一句话,从游戏里现代社会剧情的发展来看,绝对是一条直线延续着的,黑旗不是外传,Desmond死后大家仍然在对活跃在各个时代的刺客做记忆回溯,挖掘出更多惊人的秘密。