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求加入幸运币

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鉴于现环境先手优势过大,导致变成了扔色子的游戏,建议零次元借鉴炉石传说,后手加入幸运币均衡形式,增加游戏性


IP属地:广东1楼2014-01-02 22:02回复
    先手优势也没多大吧。。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2014-01-02 22:18
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      2026-09-03 03:13:14
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      后手多抽一张牌,这己经比游戏王好多了呀


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2014-01-02 22:45
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        3局2胜制,先后手可以得到缓解


        IP属地:上海4楼2014-01-02 22:47
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          没看出先手优势有多大


          来自Android客户端5楼2014-01-02 22:52
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            别闹了,我打炉石表示无法再爱了,都是土豪啊!


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-01-02 23:06
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              后手多一张牌,还比先手早一回合出大魔王,先手哭了


              来自Android客户端7楼2014-01-03 00:03
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                先手优势确实有,不过因为要下地,所以这里一手牌的意义比炉石大,这样算起来再加个幸运币,后手优势就反而大了。


                8楼2014-01-03 00:36
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                  2026-09-03 03:07:14
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                  炉石任重道远,说实话,个人认为,他加入幸运币是因为起手牌太少。而且,楼主和无法无天认为先手优势大,那是不是我可以说,后手如果有幸运币,那么能干的事会很多,会更破坏平衡?而且,目前主流的、曾经主流的大多数TCG都没有幸运币机制,都和零次元相近,尤其是万智这种快20年的,为什么他们不加幸运币呢?所以,建议楼主仔细调查+更多的打牌之后再提出建议吧。


                  IP属地:吉林9楼2014-01-03 09:20
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                    零次元的幸运币是无色的,无法做到一回合出2怪或乌索普,然后可以限定幸运币不能当做手牌不会被赤铜铠等扔,不能下地,不能当战术,只是纯粹的表示物,应该不会导致后手优势大,当然,要等官方测试研究


                    IP属地:广东12楼2014-01-03 09:35
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                      机智的楼主意思是几十年历史的万智也要加幸运币


                      IP属地:上海13楼2014-01-03 09:54
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                        炉石的幸运币设计的多2


                        IP属地:北京14楼2014-01-03 10:47
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                          加幸运币,脑抽了?


                          IP属地:四川16楼2014-01-04 15:36
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                            说实话。。炉石和零次元游戏机制差别很大 套用幸运币并不一定合适


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2014-01-04 17:29
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