众所周知,韩国每出一款游戏总喜欢跟暴雪拼,宣传非常到位,以至于公测一票难求。但每个怀揣着憧憬的玩家上去体验不超过5分钟,就会感觉跟暴雪游戏根本不是一个档次!不同意的我可以肯定的说:你没玩过暴雪游戏!暴雪游戏什么特点?耐玩,越玩越深!棒子游戏呢?越玩越浅。画面再好……呵呵,太虚!!太假!什么是假?魔兽里面有爬山一族,什么意思?魔兽里的地图没有假的,可以发挥你的爱好去爬山,领略不一样的风景。还有,游戏装备,棒子游戏装备的套路:一个阶段一套装备,如何加强?答:强化!一个强化让商家赚的不亦乐乎!结果大街上人人拿着相同外形的武器几乎同胞。有意思否?魔兽里无数装备,虽人物外形没棒子游戏设定给力,但无论多少人一起,基本看不见双胞胎。三:游戏核心。魔兽里根本没有程序或地图bug,为什么剑灵里有"脱离卡死"选项?因为他们没发解决!魔兽最纯净客户端也有几十G!如此庞大的内容,地图,数据,根本没有你如果"卡死"如何解决的选项!!为什么?因为根本不会卡死!只有什么情况?你摔下山崖,掉进一个坑里上不去你可以求助GM,因为地图没有死角!说了这么多一个意思:提升自身水平才能带来财源滚滚,如果以盈利为目的忽悠一些土豪撒点钱绝不是长久之计。魔兽十年不倒,凭的是良心和技术,这技术不是你棒子凭着忽悠无知玩家或土豪点钱就能扬名的!技术不行,心态再不正,做出的只能是垃圾!NCSOFT……不要再挣扎了,暴雪的东西你学都学不像!!(题外话:剑灵还找了这么个以坑钱为最最至上目的的代理,哈哈,都懂的,游戏变成了有钱人的游戏……另外,游戏捏一个自己喜欢的女性角色上去跑两圈不错,不过也就这些……)









