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血战削弱为什么这么多人喷,该喷就得喷

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容红卫兵看完再喷我,本喵自带隐身随时脱战走。
1,为什么血战开始这么难?一个副本出了4个月,虽然“信守承诺”三个月内真的没有削弱。但是这三个月看到的是多么尴尬的境地?占据半个游戏的pve都在干嘛?血战不削弱不进本,周周开各种小号刷dmg刷玄晶。10血战不是为了给亲友给小铁否则没人爱打。为什么?10人本的设定就没有吸引力,什么是吸引力。我觉得对于很多人来说,掉落就是吸引力。不管是精美的外观还是特效武器。相比10血战,我更愿意去打10皇宫。10皇宫掉的武器外观哪一个不比血战更有吸引力?为什么令狐伤到现在还有各种bug,10人令狐伤到现在还这么坑爹的掉落为哪般?如果10血战6号boss以后才掉外观衣服(衣服好看点)。令狐伤能正常打,要么每一个boss都有几率掉特效武器要么令狐伤必掉武器。我相信大家才愿意打10血战,10人都打熟了,25也就不用那样变态的削弱了。每个人都把五门打熟了 。经过适当的削弱才是乐趣吧?什么是无脑喷?有些人说不削弱没法打,不让削弱的都是秀优越的。我就问了,削弱成这样就是你们要的喽?随便喊个野团10多个人没打过划划水几千的dps门神都过了。副本做成这样你们真的觉得游戏好玩?


来自Android客户端1楼2014-03-19 10:39回复
    2.阿史全服不过20个团就削弱了。而且削弱成狗。金山你为哪般?这样真的没意思。哪一个开荒团会觉得削弱成这样有意思?一个游戏难道不是该让大家玩的有乐趣么?一个boss设计出来 全服都没20个团见到就已经削弱。这不是逗比是什么?


    来自Android客户端3楼2014-03-19 10:44
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      2026-06-09 06:07:32
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      3 金山这几个月都有种骑虎难下的感觉,牛皮吹出去说不削弱,结果难度设定过高,掉落又太冷导致野团对开荒血战毫无乐趣。试想一下,如果从2号boss开始掉落破虏 3号boss削弱前难度为挑战模式,适当削弱为普通模式。挑战模式掉落特效腰坠的提品道具。我觉得这样的设定会好很多。结果僵持到今天干脆削成这个德行


      来自Android客户端5楼2014-03-19 10:48
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        4 我要喷的就是金山现在做副本的态度。真的还在做良心游戏么?过去,有人喷剑圣难有人赞剑圣好玩。剑圣虽然坑但是剑圣掉落有吸引力,只是机制太坑了,高度紧张的剑圣就不是一个健康的游戏环境。多少人提意见说希望剑圣能一次送3-4人下去。能节约时间,也是变相的增加容错率。结果呢?最后剑圣现在改成这样


        来自Android客户端7楼2014-03-19 10:54
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          血战削弱我没话说,一个只有五甲团才能打的本不是好副本,我喷的就是1-8直接削成狗。如果策划真的用心设计副本,会这么砍么?哪怕保留原难度增加挑战模式也比这么砍要好太多吧。多少我知道的很犀利的团打了多久阿史那。还没跳甲马上要过的节点金山削了阿史。这样削弱究竟对谁好呢?削弱阿史那有必要么?野团现在是即使削弱了也打不到阿史那。金山这样的削弱究竟平衡了谁的利益呢。


          来自Android客户端8楼2014-03-19 10:58
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            5看了看一套一套的时装 释然了。真的就是个婚恋游戏了。


            来自Android客户端9楼2014-03-19 11:01
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