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【水贴】 关于Ngui 3 这个深井坑
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木木栎
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使用NGUI 3 发现 的问题、
1、在同一个图集的同一张图片、在不同的panel下、会占用2个Draw Call.
2、UITextuer 会单独占用 2个Draw Call.
对手游来说、这尼玛真是个坑、无奈只有用空物体装起来、而不用 panel
多情的砒霜
Material
4
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你把panel放同一个层级试试
2026-09-02 20:21:25
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
木木栎
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关于 UITextuer 这个是我看错了、还是一个
天不觉
Physics
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Panel很少的啦
PS
Product
15
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你用3.0一下的版本就没这问题,这个需要的是相同的Atlas要放在同一个层才能减少Down call
VitaminRex
Physics
10
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……我有个小实践经验,我不知道是我代码的诡异而又不成熟的特殊构造还是其他什么
NGUI 3.0.8f7
Unity3D4.2.2f1
一个Scroll View里面,每个元素都是sprite滑动时会很卡,但是给每个sprite附加一个panel父对象滑动时就不会那么卡了,共100多个sprite
在iTouch真机上27帧和60帧的区别
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