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【智商捉急】怎么写一个蠕虫或者蛇的ai

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    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
要写一个身体有多节的敌人,比如蛇,蛇头的ai我写好了,以特殊的行进方式追逐玩家,不是刚体,不受重力。身体有很多节,但是我现在想不出怎么一节一节地把身子连上去。蛇头的速度,角度,偏转速度我都可以获得。求思路,joint已经试过了


  • 贴吧用户_06S9NQ8
  • Shader
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我以前看老外的一个毛毛虫视频,它用的摄像机里的那个跟随脚本后一节的目标是前一节,这样就有毛毛虫感觉了


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