不知道大家有没有注意到五行更新中的一条,即 宗派乔迁新居,宗派大战开启。
这条更新是量子正式承认狮驼城的失败,回归以前宗派的老路了,开放武馆,建设材料直接删除,狮驼城建筑通通删除,返还为天云木。
曾经的史诗终究是烟消云散了,之前设想的通过固定队伍团本把玩家锁住,现在也被各种野队取代。狮驼城的拆毁,正式说明量子全面改变之前的套路,快速的调整,把狮驼城的颓败一举扫进垃圾堆里。
联想到今年的腾讯游戏发布会,制作人变成了尤卡,而前制作人刘丹的不知去向。大概能看出些什么吧,前制作人刘丹是狮驼城的主力推进者,也是斗战神的长期掌舵人,斗战神之前的基调,也是其掌控着,但不删档内测后运营的一系列问题,使得斗战神受到不断的打击,玩家大幅度的流失,最后游戏的成绩估计远低于预期吧。以至于,最后制作人走人,主策接班。
最近的几个月,斗战神虽然大幅度的更新,内容的方面,不论南天门、背阴山、新团本,还是新分系,基本是几个月甚至几年前就开发好的内容的直接投放,实际主要改进的是游戏运营方面的东西。开始大力度的捞钱,增加官银金子的用途,刺激消费,一步一步走到今天放出新幻甲和升级机制。
其实斗战神转向已经在春节出现了端倪,彼时制作人大概已经是尤卡了吧。推出春节礼包,五星决,幸运石,捞了一笔,成绩相当不错,当时玩家只要玩的不错的,基本都把幻甲换了。
然后是春节的到来,游戏长期的沉寂。
春节一结束,先是大幅度提高赏金绑银的产出,提高每日绑银的数量,每周赏金翻倍,中奖活动,办了个建小号的活动冲用户数据的同时,也顺便大量的投放绑银,珍宝阁开始卖小鸡,官银兑换绑银的比例远高于游戏里常规比例,缩减精修点兑换的绑银,减少绑银消耗,让大家手头里绑银充足,然后开启混沌石兑换,快速普及60套,玩家开始不计成本的强化,玩家玩着爽了,自然消费就高了,量子也乐得赚赚着五星决的钱。
接着是开启解绑紫武,解绑费30到50不等,武器交易市场活跃,金子消耗激增,大量玩家开始更换武器。和开启解绑紫武一起的是,大幅度提高紫武的掉率,开放南天门。相信打过南天门的都知道南天门紫武掉率之高,甚至远高于蓝武器。这是与紫武解绑相配套的措施,投放的紫武越多,量子赚的越多。
两个星期后,开放精炼继承,定向符,名曰给玩家肩负,实则刺激消费。市场上充斥着大量的紫武,玩家60套基本普及的情况下,精炼和重铸才是大坑。精炼继承,一件装备多则200.300,少则几十