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回复:【数据测试帖】关于你可能不知道的触发效果(触发测试补充篇

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致盲抗性的效果为:

直接线性减少目前已经叠加的视野减少的百分比~~
例如~你对一个boss上了一个致盲debuff~
若该致盲debuff的效果是-67%视野~boss致盲抗性是50%~
那么实际只减少了boss17%的视野~
若你叠加的致盲debuff效果达到-134%~boss致盲抗性是90%(实际boss抗性就是90%)~
那么实际上只减少了44%的视野范围~(就是说boss视野只有原来的56%)~
所以如果你叠加了三次达到-201%~由于boss只有90%致盲抗性~
所以boss直接瞎了!~~
简而言之~~如果你造成了-X%视野范围的致盲效果~
而且怪物的致盲抗性是Y%~~
那么你实际减少了怪物的(X-Y)%的视野范围~~若该值小于零则按零计算~~


IP属地:广东本楼含有高级字体24楼2014-04-25 12:00
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    小小更新补充一下。。。经测试~~击退效果也应该是线性叠加的~~~~
    如果追加结论比较多的话。。。我就专门开一层总结好了。。。


    IP属地:广东来自Android客户端27楼2014-04-26 01:12
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      2026-06-19 11:59:21
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      关于致盲的补充说明~~
      已探明..
      暗影斗篷触发技能类型是cast skill on struck~
      就是被击中触发...但是偏偏触发的技能需要指定目标...
      但是cast skill on struck的判定是没有指定目标的...
      于是.....暗影斗篷永远不可能触发致盲效果!
      另外~~后跳的致盲只显示了min和max两项~~
      该两项对于后跳来说是决定致盲的概率~~
      该概率会受到boss的抗性影响~~
      90%抗性的boss会让致盲概率变成原来的10分之1~~
      另一方面~~该致盲的默认范围测试不能...只能目测是80~90%左右~~
      另外...不同于其他致盲效果...
      后跳的致盲不叠加..致盲的范围也不被boss抗性减少....
      而其他的致盲效果~~由于同时有min和max两项以及chance一项...
      导致boss抗性只抵消有min和max决定的致盲范围...而不降低被致盲的概率...


      IP属地:广东本楼含有高级字体37楼2015-04-10 23:39
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        更新一点小内容~
        武器装备技能等提供的触发效果之间各自独立~
        即便是同一件装备~不同的词缀提供的同一个触发效果的内置cd也是相互独立的~
        亦即是说~持有两个惩戒锤的情况下是有概率在一次攻击中同时触发两个冰川效果~
        但是由于cd存在~所以双持惩戒若在0.02秒内击中了两hit的话最多也只能触发两个冰川(每把武器一个)~
        而每镶嵌一个安乐拉之眼就能有概率触发多一个(概率各自算)~
        所以结论是~这种伤害类的触发效果算伤害期望是可以直接加法计算~
        而击杀自愈这类还是需要按独立概率计算(因为同时触发多个只是覆盖而不是叠加)~
        以上~( ̄▽ ̄~)~


        IP属地:广东来自Android客户端42楼2017-01-24 10:48
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