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关于游戏的一点想法

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这应该是一款RPG网络游戏:
玩家跟“主角们”一起成长冒险抓坏蛋打BOSS。从主线任务的剧情里可以了解到“主角们”的动向和进度。“主角们”的行动是游戏剧情的一部分。
生产技能专业职业化,每个生活技能职业包括一项生产技能和一项制造技能。比如锻造+采矿,制皮+剥皮,裁缝+染布,炼金+采药,等。他们拥有独立的装备系统和技能系统,装备以生命值,防御属性和移动速度加成为主。在野外有独有的伤害及防御技能,可以参加组队副本战和团队副本战斗,但是在副本里不能做出有效地伤害输出,也不能影响战斗进行。他们有专属的位置,在副本里主要是为了采集收集各种物资材料。这些生产职业主要的目标
就是收集自己专业的图纸,制造装备出售给战斗职业,属于专职商人。
大量的世界事件。举个例子:生命之树事件。一颗巨大的古树,大到玩家需要在枝干上跳来跳去的和使用各种道具才能爬到树顶。生命之树树顶每隔一段时间会开一次花,并在很短的时间内结出果实。该树的树干可以流出某种汁液来制造药剂,树叶可以研磨出染料来给装备染色。某些枝干可以用于制造武器,开的花可以用来制药剂,做染料,任务用道具等,结的果实将会在成熟的一刻爆裂开,弹向整块地图甚至整个大陆的四面八方,拾取到可以加属性,洗技能,做各种各样的东西,任务道具等。还有很多结合PVP和素材采集的多种玩法。
冒险者公会:一群由冒险者(奸商)组成的协会,遍布大陆各个角落,出售各种新奇的道具,物品,甚至是高端装备武器。只能用特殊的货币来购买他们出售的东西。当然他们也会发布一些任务,完成任务获得奖励并且获取声望。当声望达到一定程度的时候,可以跟冒险者协会订购东西,不仅便宜,还能100%获取。
大致就是这些,其他的细节的东西我就不多说了。不知道实不实用,实在忍不住想说出来。


IP属地:辽宁1楼2014-05-06 19:04回复
    太真实会很累……地球ol累不累


    来自Android客户端2楼2014-05-06 19:24
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      2026-05-07 18:35:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      带狗散步与带人散步


      IP属地:上海3楼2014-05-06 19:52
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        LZ没玩过魔力


        IP属地:上海4楼2014-05-06 20:44
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          我觉得有必要和一些有想法的小朋友谈清楚一个事:你的创意是适合很多人,还是只针对某部分人?
          太在乎社区关系和群体互动的游戏,除非你本身是牛逼的大平台,并且广告费能砸个几千万,否则就是笑话。


          IP属地:广东5楼2014-05-06 21:12
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