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回复:〔Minecraft pe 0.9.0 原版生存〕

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来自Android客户端1761楼2014-08-28 23:30
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    这个……


    IP属地:英国来自Android客户端1762楼2014-08-29 06:39
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      2026-08-22 16:49:09
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      楼主快要开学了,最后来一发吧
      开学后就只能周末刷贴吧了


      来自Android客户端1763楼2014-08-29 09:09
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        来自Android客户端1765楼2014-08-29 09:41
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          (≥∇≤)


          IP属地:浙江1766楼2014-08-29 09:48
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            快点


            来自Android客户端1767楼2014-08-29 11:55
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              今天下午晚些时候更新,今天下午绝对没事,大家大可放心
              然后是关于刷怪机,这次的刷怪机效率很高,大家可以放心去做了,当然有改进,以后再跟大家解释


              来自Android客户端1768楼2014-08-29 11:57
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                好的,水瓶回来直播了,稍等片刻,马上开始


                来自Android客户端1769楼2014-08-29 13:15
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                  2026-08-22 16:43:09
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                  上一回把材料收集得差不多了,那么今天就来制作刷怪机吧(好像没什么不对


                  来自Android客户端1770楼2014-08-29 13:18
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                    当然,向外延伸一下,然后垫高,水瓶搭了二十六层,最好再搭高一点,因为到后面发现有部分摔不死(#゚Д゚)


                    来自Android客户端1771楼2014-08-29 13:19
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                      因为要经常上上下下,所以搭个楼梯,毫无鸭梨


                      来自Android客户端1772楼2014-08-29 13:19
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                        看过上上次直播的吧友应该有印象,刷怪区域是长方形的,因为运用的是水流,所以宽是不能改变的,预留出水道和刷怪区域边缘的一格,那么水流只能再流出六格,自然刷怪区域为:
                        平台方格个数*6,这里水瓶搭了32格,那么刷怪区域就是32*6=192格,那么如果要继续向上加盖的话这个数量就足够了,当然没有材料可以建小一点,常理来说我自创的刷怪机所要耗费的资源不多


                        来自Android客户端1773楼2014-08-29 13:24
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                          然后往下推出一格,这里用第三人称可以轻松完成,刚好家旁边有棵又粗又长的树,我就灵活地运用了起来


                          来自Android客户端1774楼2014-08-29 13:26
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                            然后就是延长了,这个则为水道


                            来自Android客户端1775楼2014-08-29 13:26
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