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从数据看未来各国阵容的选择

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对于论坛上现在闹得轰轰烈烈的吴国最强论,楼主并不以为然。楼主现在吴国周瑜阵容,战力40万。确实,在这个中前期阶段,楼主承认,吴国几乎可以吊打其他任何阵容了。究其原因,相信大家都会说,那火烧起来太变态了!但是,未来呢?说到未来,请各位看官往下看。
首先看一组数据:紫装-橙装:攻击+2、防御+2、生命+12;紫装升级:攻击+20、防御+14、生命+100;战魂升级:攻击+60+45=105、防御+45、生命+300;
以上书马按40级计算,一般攻击羁绊约100-120%、防御羁绊约0-25%、生命羁绊约100-120%。
攻击伤害=(攻击-防御)*攻击加成比例*(1+各种伤害加成)
按此,大家不难看出以下几个推断:
1、火烧的伤害为攻击力的固定值25-30%的样子,随着时间的推移,火烧的伤害影响远远落后与生命的成长,也就是说,当生命值成长到接近30万以后(对应战力应该在55万左右),火烧的伤害远远低于现在对战场的影响了,那时候或许就是吴国开始没落的时候了;
2、马超的第一下,越来越无人能挡,各位还是在阵容里找找能够高闪、高挡、或者直接减伤的人物吧,否则你永远摆脱不了超哥那亲密的第一次。楼主目前找到吴国的甘宁、群雄的华雄、魏国的杨修(减伤30%)、蜀国的诸葛这些都是很不错甚至不可缺的;
3、攻击的成长远远低于生命的成长,即使是攻击伤害比例达到300%以上的单体攻击都弥补不了,更何况是群体攻击的人物,这都还没算防御力成长对攻击的抵消。所以随着时间的推移,其实群攻的人是在越来越弱化,所以奉劝各位阵容里尽可能少些群攻吧;
4、第2点提到了杨修,一定有人觉得不妥。楼主说说为什么,未来血量的成长影响越来越大,也就造成了未来的战斗是要看持久的,那么阵容当中的奶水是不可或缺的力量。吴国有吕蒙(喂奶只是他的副业,没想到这货竟炼到了极致);蜀国可以考虑华佗(华佗在面对魏国人的时候,法术减伤42%、物理减伤54%,神一般存在啊)、而魏国必须是杨修,原因有两个1、能抗马超第一下;司马懿、司马昭、杨修、曹操、夏侯渊组成的魏国阵容是目前唯一的满羁绊阵容(25个,没办法,满了都没别人多,谁让咱五子不给力,但这上场的五个人,都是神级人物啊)。
或许到那时候,三国相克真的出现了,魏克蜀、蜀克吴、吴克魏,咱们还是拭目以待吧!


1楼2014-07-23 12:49回复
    群雄已经消失?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2014-07-23 12:58
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      2026-08-24 15:57:09
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      沙了个发


      来自手机贴吧3楼2014-07-23 13:09
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        好详细的数据,,,,


        来自Android客户端4楼2014-07-23 13:09
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          群雄已死 有事烧纸。。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2014-07-23 13:15
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            楼主sb 啦啦啦


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2014-07-23 13:18
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              占个前排!万一是那么回事呢


              7楼2014-07-23 13:22
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                55w战力。。那个时候早已弃坑


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2014-07-23 13:22
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                  2026-08-24 15:51:09
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                  先把全群攻的壕群雄给我打赢再说话,后期群攻怎么弱了?目测LZ群雄黑


                  IP属地:北京9楼2014-07-23 13:25
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                    还有马超第一下,无人可挡?笑掉大牙的言论,
                    技能
                    振奋:【物理】对敌方单体造成90%~110%攻击伤害
                    绝对领域:【物理】对敌方单体造成295%~315%攻击伤害,获得无敌效果1回合(无敌效果下受到攻击伤害减为1)
                    羁绊
                    董贼来战 董卓、丁原同时上场,生命+23%
                    汉末群雄 袁术、丁原同时上场,生命+20%
                    匡扶汉室 刘表、丁原同时上场,生命+20%
                    如履平地 装备战马白雪,生命+17%
                    天赋
                    心机2 物理防御+100
                    破釜2 被攻击时,如果自身生命低于攻击者,受到的伤害减少14%
                    铁壁4 受到物理攻击时减少12%伤害
                    气势3 初始怒气+3(第一回合就可施放怒气技能)
                    战意6 自身生命值低于目标时,对其造成的伤害增加42%
                    要是乱世天下羁绊不改,我丁原带到后期,笑看你马超怎么秒我,就算现在改了,第一回合哥哥4血缘丁原开个无敌,笑骗马超大


                    IP属地:北京10楼2014-07-23 13:29
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