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【L·雪】行前赠言,全职业经验,求加精

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楼主就要出国了,得有一段时间不玩了,行前。给大家交个底,只要你熟悉地图,再也不怕战绩负!

镇楼开更!


IP属地:北京1楼2014-09-25 16:12回复
    2L自顶。


    IP属地:北京2楼2014-09-25 16:13
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      2026-05-21 22:41:36
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      走前为你们留下的:全职业经验——欢迎补充。
      楼主ID:Lilac·雪 大区:网通
      本帖不涉及武器推荐——一定程度涉及个别武器战术。
      由于楼主主玩刀锋、医生,则以此二职业为主。其他职业也在不删档后杀敌超1000。且k/d过1.5。故也一定程度写下经验。为40级以下新手护航。以pvp为主。


      IP属地:北京4楼2014-09-25 16:14
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        01刀锋:
        01-1入门:背刺(静刺)、冲刺距离掌握、隐身电流被感知范围掌握、
        背刺(静刺):要完全熟悉背刺范围、以及左右骗敌方视角从而获得侧面背刺机会。(刀锋步伐)
        冲刺距离:要熟悉自己的冲刺距离(并掌握相对冲刺距离)。绝对冲刺距离(10身位(刀锋大小))
        相对冲刺距离包括:相遇冲刺距离、追击冲刺距离、静止冲刺距离。
        隐身电流被感知范围:5身位(刀锋大小)
        01-2进阶:侧面背刺范围、冲刺背刺、解隐身背刺、冲刺甩刀。
        侧面背刺范围:同背刺范围(静刺+侧刺)
        冲刺背刺:一个敌人的时候掌握好节奏(否则变平砍)、多个敌人(包括建筑)多次鼠标左键(越快越好,节奏掌握的好可以无视)方向键
        解隐身背刺:在电流被感知范围外、同时解隐身+背刺
        冲刺甩刀:方向键(w)+shift+鼠标左、右划+左键。
        01-3综合:侧向冲刺背刺(侧闪)、多方向冲刺背刺(折角闪、鬼影闪)
        侧闪:除了正面冲刺背刺外的的冲刺背刺(正面背刺基础)a、d+shift
        多方向冲刺背刺(5刀锋身位内无敌):正冲a+w+d+shift、后冲a+s+d
        01-4战术:单人、多人、注意点。
        单人:掌握好精力,利用解隐身冲刺背刺,任何可以让你隐身的障碍物进行非隐身侧闪、多方向鬼影闪。
        多人:敌方注意队友时进入战场、注意配合、队友吸引火力,进行冲刺背刺、解隐身背刺。
        注意点:不要让队友站在你背后、火力交锋点冲刺过去。既然选择了近身战就不要着急逃跑,你的敌人比你更怕贴近战斗。
        其他:预警、飞镖与手枪
        预警:bug较多,经常会地方在八百杖远也会有红色、也经常会刚开的时候不显示红。所以,可以无视掉一部分(宽阔地带),窄的地方还是尽量相信(提前预警)。
        飞镖与手枪选择:飞镖适合扫射、拆工程建筑、以及40血以下秒杀,手枪适合175+隐身秒杀。调戏无所谓。但是爆头、手枪杀敌无法确认职业。


        IP属地:北京6楼2014-09-25 16:18
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          02烈焰:
          02-1入门:火焰长度、火焰特点、冲刺减伤
          火焰长度:7-8烈焰身位
          火焰特点:烈焰灼烧、冰焰减速、遇地图模型转向(喷射方向与建筑模型角度小于90)、治疗减半。
          冲刺减伤:冲刺过程伤害减半
          02-2进阶:副武器使用、气爆
          三阶副武器:催化枪随时备、没点燃打一枪、点燃了打两枪(不秒也烧死)。
          气爆:2-3个粘弹一吹(导弹一个一吹)注意吹的方向尽量和敌人(算上榴弹抛物线)方向一致
          02-3战术:单人、组团
          单人:在狭小地域蹲点(香榭丽舍a小、b一层之类)
          组团:蹲屁股(团后方)、正面减少敌方治疗、正面aoe、罩奶必备。


          IP属地:北京7楼2014-09-25 16:23
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            03双枪:
            03-1入门:攻击特点
            攻击特点:位移方向更多样、位移速度更快、爆头伤害翻倍
            03-2综合:地形利用、枪法训练
            充分利用地形优势(走墙、双方向二连跳、跳后前扑压枪)、不同姿势下进行准星调整(压枪)
            03-3战术:盾奶双人组
            套个盾,加上枪法。伤害秒秒超机枪。敢冲、敢绕后、善于配合。
            虽然是个最动作系数难的职业,但其实可以说的也最少。


            IP属地:北京8楼2014-09-25 16:26
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              05导弹:
              05-1入门:飞行其实很慢、高空轰炸其实只有几发
              飞行速度慢:要意识到自己飞行的任何方向只是增加敌方火力的面积(从而减少压强)
              子弹数量少:当子弹打完、又无法吸引火力时及时撤退。
              05-2进阶:火箭跳、预判
              火箭跳:少量自伤(自行变成150甚至是125血职业),火箭跳是为了追击单个敌人或是快速脱离、快速到达战场而用。不要无畏增加医生负担。
              预判。快速系预判要求低、范围系预判要求高、追踪系在瞄准情况下预判要求0、非瞄准情况下参照快速系。
              05-4战术:定位
              导弹定位:击飞和辅助、由于追踪系的加强(-a的出世尤甚)。导弹地位更倾向于开团前的范围削血和开团后的战场脱离


              IP属地:北京15楼2014-09-25 16:35
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                06狙击:
                06-1入门:开镜精准射击与盲狙的散射感
                狙击和个人反应和延迟具有极为重要的关系:请自行熟悉每次游戏时自己的网络、反应力的情况
                盲狙散射感:当前版本跳狙爆头命中莫名的几率高。
                06-2进阶:瞬间切换副武器补枪、爆头感训练
                副武器补枪:由于二阶技能高速切换,所以几乎是可以在狙击开枪同时q+左键发射手枪一发对于没命中头部的敌人,补枪基本也可以带走
                爆头感训练:可以用曼陀罗、连狙等基础伤害较低的武器进行强制爆头训练。训练对象从极限特工、练习模式、到团队对狙皆可(与k/d相关)
                06-3战术:单人、组团
                单人情况:对战场把握要求更多,能明确判断地方动向、单人进行对敌作战(对盲狙、爆头要求很高)
                组团情况:跟随团队,基本上会有专盾奶跟随。对敌造成的是针对性(火力、后勤)的主攻或辅助性攻击(对命中率要求较高)。


                IP属地:北京18楼2014-09-25 16:37
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                  2026-05-21 22:35:36
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                  08榴弹:没过1.5你们会不会嫌弃我QAQ
                  08-1入门:透视、引爆
                  透视:拐角透视占先手、转点透视防粘弹、没事透视防刀锋。
                  引爆:不要过度依赖引爆、粘弹且不说,当前榴弹引爆伤害低的可以爆掉眼镜,
                  但是如果不引爆的情况下打不到人何必嫌弃30+的伤害少呢。
                  08-2进阶:地形判断、榴弹预判、粘弹埋点
                  地形判断:能折点反弹榴弹的一定要用榴弹预折点,不引爆的伤害不必粘弹低。
                  榴弹预判:预判折点与拐角(初心者可以开着透视看)、预判抛物线抽脸。
                  粘弹埋点没新意,打打就知道了(你被怎么炸死的下次你就怎么埋)。
                  08-3综合:入门+进阶
                  08-4战术:单人、组团、注意点
                  组团的话,如果不用飞火还是个辅助位(多利用折角和蓄力)。单人飞火的话带
                  个血或罩正面1v1或1v2随便上。
                  注意点:
                  主要还是集中在副武器上:由于斧子、砍刀移动较快。所以在敌方aoe伤害较高时可以迅速切换躲避或脱离。手枪更适合于一发抽脸+一枪带走125或一发抽脸+一、两发爆头带走175以下,或者是因为榴弹枪无残弹而进行的辅助攻击。
                  开团后,能分心的时候不要省蓝。刀锋总会上来的。


                  IP属地:北京20楼2014-09-25 16:46
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                    09工程
                    09-1入门:定义(战斗系、防御系)
                    战斗系定义:可以冲锋的工程、以散弹枪输出为主。
                    防御系定义:守点为主的工程、以三级补给和三级炮台为主
                    09-2进阶:建筑置放位置
                    建筑置放位置:团竞、攻防、终结、骇客中,谁工程mvp了我就照着他的放
                    可。爆破防御类:我去年买了个表你信不信。
                    09-3综合:炮台与玩家
                    战斗系自不必说。有血有罩,能冲能守(守势略弱)
                    防御系:即便是以三级补给、炮台为主。补给不能被毁、但补给要尽量靠前。
                    炮台虽然是主力输出,但散打一发60-110的近身伤绝对是你拿人头的利器。所以不要站着不动。
                    09-4战术:单人、团体
                    单人尽量和自身炮台配合、团体要让队友和炮台配合。
                    虽然工程是个简单职业,原谅我打了两个版本由于那些菜比工程敌人,我还是没参透是个怎么回事。。。战绩不太具有代表性。。。就这样吧。如果谁认识工程大神欢迎@@@@。


                    IP属地:北京21楼2014-09-25 16:49
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                      全职业需注意点:
                      1:check6:注意自己的身后。3-5s查看一次
                      2:队友位置:小地图、名称显示(在check6之后顺便看一眼)
                      3:还有那些开着积分宝宝的军团G比门,直接tm滚出枪神纪去。顺便公布两个专门和G组队的开黑团。

                      附上自己的能力极限吧。


                      IP属地:北京22楼2014-09-25 16:54
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                        IP属地:北京24楼2014-09-25 16:55
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