一般到玩家有足够的金币弄好角色时,对于推塔模式可能会有些许乏味,这是就需要新模式的推出,鄙人在此有一些建议,望小岛采纳
第一,是生存模式,在此模式下,角色的血量会有少许增多,但是从复活到死亡期间无法回血(技能除外)双方以杀人升级,最后先达到目标人头数方获胜。
2,是随机一名角色获得巨额生命和攻击加成的boss模式,玩家以攻击boss血量多少获取金币,最后以boss死亡或boss杀敌数达到某数值
3.来自lol的克隆模式,同样是推塔,但双方6人为同一角色
以上就是我的一些建议,这些新模式可以采用金币解锁或者直接开启。小岛
你觉得呢?@小島多恵
第一,是生存模式,在此模式下,角色的血量会有少许增多,但是从复活到死亡期间无法回血(技能除外)双方以杀人升级,最后先达到目标人头数方获胜。
2,是随机一名角色获得巨额生命和攻击加成的boss模式,玩家以攻击boss血量多少获取金币,最后以boss死亡或boss杀敌数达到某数值
3.来自lol的克隆模式,同样是推塔,但双方6人为同一角色
以上就是我的一些建议,这些新模式可以采用金币解锁或者直接开启。小岛










