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满级后关于角斗战的体验,我的手指要报废了=_=

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先是一颗定心丸,dps很不错,单体dps在同装备下属于第一集团前列,目前打五人本还没有碰见牛逼的模拟大boss猫德和踏风,aoe场合可以使用一分钟cd的大风车也不会差,重伤aoe很好,保命技能比狂暴战和武器战会好不少,虽然没有防御姿态的被动减伤,但是既有盾墙也有破釜还有挫志,好了,优点列的差不多了,开始唧唧歪歪的抱怨模式


来自手机贴吧1楼2014-11-22 16:48回复
    由于新版防战的怒气机制,怒气的使用方向只有盾冲和英勇打击(斩杀待定,关于角斗战的输出循环中是否值得加入斩杀需要进行进一步测试),并且在第三层天赋不屈打击的减怒作用下,几乎在不屈2-6层根据盾冲和怒气的条件下需要疯狂的使用英勇,那么,,,几乎回到了80年代前的需要覆盖英勇的时期,手指明显要不够用了,,,并且新本对近战并不友好,那啥,好吧这只是抱怨


    来自手机贴吧2楼2014-11-22 16:55
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      2026-05-18 05:17:10
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      当然,作为一个新的dps天赋,有一个核心的爆发点,就是盾冲,鄙人不才,尝试了很久也没有理出盾冲的最佳使用时机,以及起手一波在怒气并不充足的时候三盾冲加饰品的爆发,如何覆盖这15-20秒的全程英勇覆盖


      来自手机贴吧3楼2014-11-22 16:59
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        想在这里和各位大神探讨一下盾冲使用的时机和怒气合理运用


        来自手机贴吧4楼2014-11-22 17:00
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          关于盾冲我详细说下吧,10码射程,如果释放时不是近战范围会冲到能攻击到目标的位置,15秒充能,最多两层,持续7秒耗20怒,提高盾猛复仇英勇25%的伤害,注意,不提高毁灭打击的伤害!


          来自手机贴吧6楼2014-11-23 00:09
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