minecraft吧 关注:2,575,502贴子:32,146,358

【伪直播】编写一个RPG类型的Mod

取消只看楼主收藏回复

一个人写mod太无聊,怕坚持不下去,每天把进度同步过来,就当督促自己啦
镇楼图


IP属地:浙江1楼2014-11-23 00:56回复
    目前进度(已经写了1星期了,大部分时间在玩):

    预算功能
    1.血量显示重设(已完成)
    2.装备添加属性, +力量,敏捷,智力,Hp,Hp回复速度,爆率等(60%以完成)
    3.角色属性面板,使用JGui制作
    4.组队功能(可能要依靠插件实现)
    5.一次性药物,永久增强属性,回血等(80%)
    6.背包加大,用物品开启
    7.装备成长
    8.定期备份Attrs
    9.主Gui界面添加修改角色名接口,可关闭
    准备修改
    1.血量半格显示,利用算法使图片不需要半格(已完成)
    2.让各种台词自定义显示,自定义配置放在配置文件(已完成)
    3.修改血量增加方式,放入NBT(已完成)
    4.角色重生时血量回满(已完成)
    5.利用反射修改final的角色名(已完成)


    IP属地:浙江2楼2014-11-23 00:59
    收起回复
      2026-04-21 08:52:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      目前完成的功能截图:
      血量显示重设:

      装备添加属性:
      先设置属性为添加了100hp
      装备上
      可以看到血量从90到190了
      一次性药物:

      目前差不多就这些,明天主要实现角色属性面板的Gui


      IP属地:浙江4楼2014-11-23 01:04
      收起回复
        起床,吃完早饭开始写


        IP属地:浙江5楼2014-11-23 11:16
        回复

          做了个大概的雏形出来,继续写_(:3」∠)_


          IP属地:浙江6楼2014-11-23 13:13
          回复

            外观大概出来了,现在写血条的算法


            IP属地:浙江8楼2014-11-23 13:27
            回复

              血条计算简单,一行代码搞定


              IP属地:浙江9楼2014-11-23 13:34
              回复
                刚刚才发现之前在很多客户端部分的代码调用了服务端才能用的方法,这样单机用用还行,放到服务端就没法用了,正在改代码


                IP属地:浙江11楼2014-11-23 13:52
                收起回复
                  2026-04-21 08:46:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  164不太好使,另外一开始开发的时候没什么经验没规划好,打算换成172的重新开发


                  IP属地:浙江14楼2014-11-23 15:38
                  回复
                    mcp源码下好了,先规划规划再写_(:3」∠)_


                    IP属地:浙江15楼2014-11-23 15:48
                    回复

                      172的ForgeGradle配置好麻烦,配置完之后还是启动失败,也不知道哪出问题了,去找大神问问


                      IP属地:浙江17楼2014-11-24 22:10
                      回复
                        学校总断网,搭不好172的环境,等周四晚上回去搭


                        IP属地:浙江20楼2014-11-26 22:13
                        回复
                          a
                          突然发现英语没认真学真是蛋疼,一直开着翻译在看(猜)


                          IP属地:浙江25楼2014-12-04 23:41
                          回复

                            属性成功加上去啦,明天继续改


                            IP属地:浙江26楼2014-12-05 00:08
                            收起回复
                              2026-04-21 08:40:40
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              规划的还是不够好,打算再重新规划一次,类功能重新划分
                              目前项目:
                              预算功能
                              1.血量显示重设(已完成)
                              2.装备添加属性, +力量,敏捷,智力,Hp,Hp回复速度,爆率等(60%)
                              3.角色属性面板,使用JGui制作
                              4.组队功能(可能要依靠插件实现)
                              5.一次性药物,永久增强属性,回血等(80%)
                              6.背包加大,用物品开启
                              7.装备成长
                              8.定期备份Attrs
                              9.主Gui界面添加修改角色名接口,可关闭
                              10.等级将提升基础属性
                              11.自定义任务功能
                              12.装备Tag编辑功能,属性编辑功能等
                              13.怪物携带随机(1~100)的黄金
                              14.系统商店
                              准备修改
                              1.血量半格显示,利用算法使图片不需要半格(已完成)
                              2.让各种台词自定义显示,自定义配置放在配置文件(已完成)
                              3.修改血量增加方式,放入NBT(已完成)
                              4.角色重生时血量回满(已完成)
                              5.利用反射修改final的角色名(已完成)
                              6.修改血条重绘方法,否则血越多越卡(已完成)
                              7.将gui打开的方式修改,改为packet发送触发客户端打开
                              8.Bug-6次重生后属性消失(以解决)


                              IP属地:浙江28楼2014-12-06 16:23
                              收起回复