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【一帖成名】换装系统不要变成2次觉醒,应该有不同的特色

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换装系统不要变成2次觉醒,从现在官方的披露看,猴子换装增加减速分身的冰冻能力,和觉醒太像了,这不是2次觉醒吗。不停地挖坑对这个游戏没有好处。
我的建议,换装应该和觉醒有明显的区别。以猴子为例,应该出几个换装,换装都是免费且无代价的,不应该增加用户积累装备的代价,不同的换装有不同的优缺点,适合于不同阵容和场合。
此外每个装备有1个优点,同时必须有1个缺点,比如说增加冰冻技能,必须减少猴子的吸血能力;增加猴子的血量,减少猴子的敏捷。总之,不同种类的换装直间不应有明确的上下之分或者优劣之分,这才有可玩性。
不要说搞个2次觉醒,还取个换装的新名字,这个不是创新,是逗比。


IP属地:浙江1楼2014-12-02 17:37回复


    IP属地:浙江3楼2014-12-02 17:39
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      2026-05-03 00:24:40
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      简单说换装系统做出第二次觉醒,那是坑玩家的行为,不应增加玩家的负担,要增加游戏的耐玩度。


      IP属地:浙江4楼2014-12-02 17:40
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        新版猴子很帅气,希望这个新版猴子造型外衣不要变成刀塔传奇的寿衣。


        IP属地:浙江5楼2014-12-02 17:43
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          欢迎大家也来讨论一下了,不要只回远征出好东西截图的帖子啊。


          IP属地:浙江10楼2014-12-03 10:17
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            大家对信息系统有什么意见,一起来说一下吧


            IP属地:浙江11楼2014-12-03 10:23
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