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新手关于2D游戏中人物的移动有一个问题
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若能够丶永恒
Physics
10
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我做了一个2D横版类的Demo,在实现人物移动时我分别试过两种方法:1、transform.Translate(Vector3.right * maxSpeed * Time.deltaTime);(通过三维矢量移动)
2、rigidbody2D.AddForce(Vector2.right * h * moveForce);(施加一个刚体力)
但是这两种方法在运行的时候人物都在抖,感觉不平滑,请问一下在真正的游戏开发中是怎样实现人物移动的呢
新手,求不喷
13471713164
Script
11
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用刚体合适
2026-09-09 12:40:50
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