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回复:感觉dota2模型唯一比不上do的的就是剑圣。。

只看楼主收藏回复

有饰品还是很不错的


IP属地:重庆来自Android客户端18楼2015-02-22 12:02
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    d1的影魔和剑圣做的真心成功!


    来自Android客户端21楼2015-02-22 12:17
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      2026-08-23 14:58:08
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      dota2jugg,那猥琐的半跪着削人膝的黄翔造型以及装了动能宝石以后鬼子进村的走路姿势,对不起,再好的饰品我都不觉得有war3的剑圣好看。


      IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2015-02-22 12:28
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        有人说黑刀,抛去黑刀的市场价值,黑刀真的有龙刀或太刀或执剑泰斗刀辨识度高吗?


        IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2015-02-22 12:30
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          呵呵,剑圣好看多了,只是你以前看习惯了


          IP属地:福建来自Android客户端24楼2015-02-22 12:35
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            你缺饰品
            ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


            IP属地:重庆来自WindowsPhone客户端25楼2015-02-22 12:35
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              你缺很多套装


              IP属地:江苏26楼2015-02-22 12:36
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                刀1大鱼人真心霸气


                来自Android客户端27楼2015-02-22 12:37
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                  2026-08-23 14:52:08
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                  觉得背太弯了。。整个头都下去了。动能持刀又不好看。。
                  败笔啊这个背搞不懂为何要这么陀


                  IP属地:福建来自Android客户端28楼2015-02-22 12:39
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                    【图片】主宰
                    初看主宰,曾经我也外焦里嫩,时间久了之后,对这个英雄有点爱不释手。
                    分几点说一下吧:
                    面具:这个面具下了一番功夫的,木质,红漆,刀痕刻出的深深纹理,点缀上空灵的眼洞,这些元素昭示着主宰的神秘。这个面具营造了主宰的商标效果,哪怕一个不会画画的dotaer,在纸上勾勒几笔面具的线条,你也知道这是剑圣的头部,对于一个对造型辨识度很高的游戏来说,这点很重要;
                    皮毛:肩部的皮毛装饰容易让人联想到北方骁勇善战的游牧民族,和打猎为生的土著,他们往往会把猛兽皮毛作为装饰,例如匈奴的单于。而温顺的农耕文明则是布衣或者其他材料。这一点则显示了主宰的强悍;
                    姿势:俯身,反手握剑,用4个字概括:蓄势待发!白衣胜雪翩翩而立的剑客传达不了这种即视感。这样一个姿势的剑客在你面前,给你的感觉是随时都会冲向敌人面前,反手割破喉咙。想想你孤身走夜路时在河道迎头碰上一个这货的感觉吧。
                    关于反手握刀这一点,给大家举个栗子吧:一个持刀歹徒离你几步远威胁你,你觉得是他把刀举在面前朝你晃危险呢?还是把刀握在身后你看不到的地方朝你逼近危险呢?很明显是后者,因为前者在你的视线范围之内,你可以根据他的举动做出下一步的判断,而后者却不能。
                    配色方面:下半身亮度和饱和度皆较低的橙色,上半身逐步提亮为暖黄,点缀饰品的白色,从下往上亮度增加,塑造了模型的稳重感。暖色为主,但却不是末日屌炸天的红色,象征着主宰的激情不是那种大开大和的纯爷们,而是包含隐忍的精神。


                    IP属地:湖北来自Android客户端30楼2015-02-22 12:41
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                      开始我也是这么想的,但玩多了其实DO2的JUGG好多了


                      IP属地:江苏32楼2015-02-22 12:47
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                        还是敌法TB,我还是喜欢恶魔猎手的模型


                        IP属地:山西33楼2015-02-22 12:55
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                          SF。都散了吧


                          来自iPhone客户端34楼2015-02-22 12:58
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