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1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
@莉莉丝_村姑
以上
希望可以考虑下


来自Android客户端68375楼2015-04-25 00:42
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    的地方


    IP属地:云南来自Android客户端68376楼2015-04-25 00:42
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      2026-10-01 18:33:47
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      IP属地:云南来自Android客户端68377楼2015-04-25 00:42
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        思考下


        IP属地:云南来自Android客户端68378楼2015-04-25 00:42
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          都系


          IP属地:云南来自Android客户端68379楼2015-04-25 00:42
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            思思地上的


            IP属地:云南来自Android客户端68380楼2015-04-25 00:43
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              1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
              2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
              3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
              4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
              5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
              @莉莉丝_村姑
              以上
              希望可以考虑下


              来自Android客户端68381楼2015-04-25 00:43
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                1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                @莉莉丝_村姑
                以上
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                来自Android客户端68382楼2015-04-25 00:43
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                  2026-10-01 18:27:47
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                  1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                  2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                  3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                  4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                  5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                  @莉莉丝_村姑
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                  来自Android客户端68383楼2015-04-25 00:43
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                    1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                    2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                    3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
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                    5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
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                    来自Android客户端68384楼2015-04-25 00:43
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                      X 1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                      2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                      3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                      4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                      5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
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                      来自Android客户端68385楼2015-04-25 00:43
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                        IP属地:山东来自Android客户端68386楼2015-04-25 00:44
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                              2026-10-01 18:21:47
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                              IP属地:山东来自Android客户端68389楼2015-04-25 00:44
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