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回复:【直播】记录近五年来陪伴我的所有机体

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S山楂,这个LZ合成的时候好像是高三,那时候特别喜欢实弹,所以合成了AS百式,也就是今早上被德尔塔高达吞掉那个,后来有天看漫猫的时候发现居然是这货的核心,然后就合成了,那时候还不能8刀好像,而且二技能还是什么全领域什么东西来着,放在当时还是不错的机体了,无奈LZ高中时候玩的时间不多,所以出击数也就很少


IP属地:云南85楼2015-05-13 23:12
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    马甲E,LZ基友的爱机,那时候新手,合成之后发现LZ不会玩MA操作方式的马甲E,但是记得那时候马甲ER后的刀子手感很不错,伤害也好高,后来加了个飞镖,但是也勾不起LZ的兴趣,但是记得最初的马甲E的一技能是搏击者,带手电还有搏击者,远程简直无敌


    IP属地:云南87楼2015-05-13 23:17
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      2026-05-27 19:35:45
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      马甲D,LZ4月份初才合出来,因为材料在全A蛋里,一直舍不得抽,也就一直没合成,玩了之后发现,G改前没入手真的是太可惜了,唯一的不足就是R前容易哑火现在的出场率也是很高的,貌似R3改成抽气了,也没去看,不知道是真是假,很值得一玩的机体,唯一不足就是被人近身了很蛋疼,爆甲了也不一定砍得过,所以带个瞬移还是有必要的


      IP属地:云南88楼2015-05-13 23:23
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        SZ,这是之前的截图了,现在LZ染成紫色,出击也有300+了。高三时候合成的机体,之前有位吧友不记得是谁说过,玩SD没玩过SZ是一种损失,这句话已经把SZ的全面和价值说的很明确了,大刀不解释,光枪手感谁用谁知到,跟踪手感特别好,唯一不足就是不能向上甩,R后911,伤害和效果都非常让人满意,中规中矩的倒地,武器配置近乎完美,技能加成极高,技能全开的话血条下面一大排图标,手感好的不能再好了,只是血量要求有点高,开了技能就要更加依靠走位来保持生存,及其全面的机体


        IP属地:云南90楼2015-05-13 23:30
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          要断电了,LZ换手机更


          IP属地:云南91楼2015-05-13 23:31
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            洗漱好了,开更


            IP属地:云南来自iPhone客户端93楼2015-05-13 23:51
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              Z3,当初被这帅气的外表吸引住了,抛开性能不谈也一定要入手,合的时候很尴尬,材料全齐了却舍不得700+出击的JZ,也没有更多的时间和精力再合一个,无奈之下喂掉了,所以LZ现在的JZ就是在机库那楼出击的JZ,前几天才合的。Z3作为拳头,刀子中规中矩的拳头刀,至于有没有斩地还真没注意,接近SZ的光枪,弹药要少一点,鞭子无须多说,神器,R后有点尴尬,不出技能的话抬手比较大,但是射击基本都是R后,必须适应那手感,出了技能就好多了,手感瞬间上了一个档次,最初的技能是新人类加限制解除,后来才改成专属,还多加了一个什么效果来着,脆皮机体,比较吃走位和意识


              IP属地:云南来自iPhone客户端94楼2015-05-14 00:01
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                S铁,厄运蛋产物,本来因为外形的原因一直没有合,既然厄运蛋给了那也省了好多功夫。很强的机体,以至于现在依然能在游戏里见到,R前的刀毫无存在感,顶多在来不及R的时候自保一下,2号在LZ眼里是手感最好的光枪没有之一,无论是出枪位置还是抬手都是完美的存在,3号硬直枪,控场神器,还有2发,R后极限近战,就不多说了,之前还有人专门出过S铁R2正面会心打法的视频,不知道还有人记得不


                IP属地:云南来自iPhone客户端95楼2015-05-14 00:13
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                  2026-05-27 19:29:45
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                  三高达,原谅楼主打不出来那个符号。记得是高三合的,核心貌似是官二代,当初觉得棒子是不是把武器出错了,倒地光枪还是第一次见,R后的浮游导弹听起来好牛逼,但其实也就是高智商跟踪罢了,双专属技能,还有个是光环,R前自带IF,实战很有用


                  IP属地:云南来自iPhone客户端97楼2015-05-14 00:22
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                    百式改,这货是死亡人头签到的奖励,说实话,LZ,真的不知道怎么玩,把加特林换到R后估计还好一点,打起来要经常R,LZ这校园网R得动就很不错了,所以积灰了


                    IP属地:云南来自iPhone客户端98楼2015-05-14 00:31
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                      SZZ,LZ合了不会玩的机体之一,玩剪刀没有随时能用的刀玩起来真的不习惯,最初的版本还没有弹幕,后来改版了简直要炸了,心狠一点的插个破甲,就差不多有定身的效果了,以至于有段时间死亡都是禁弹幕的,技能带光防,本身也比较硬,所以OC时代大多数人都是血防加点,打都打不动,现在偶尔能看见,不过也没以前那样多了


                      IP属地:云南来自iPhone客户端99楼2015-05-14 00:39
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                        LZ手机上的截图没有啦,只能明天更啦,时间也差不多了,明早还有课,各位看官晚安啦


                        IP属地:云南来自iPhone客户端100楼2015-05-14 00:43
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                          开播开播


                          IP属地:云南102楼2015-05-14 09:04
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                            完美强袭,LZ4月合成的机体,回归之后突然想念以前比较喜欢玩的炮强,于是就合了一个玩玩,才没打多久,有天闲着逛逛商场,看看出了什么新机体,结果发现完美强袭,四台材料全亮,但是纠结于要吞掉剑强和炮强,想了半天还是合了,本以为R前和剑强一样,后来发现3号居然是爪子,只是距离和角度不如双头龙,整体说偏向近战,毕竟R后只有倒地和加特林,偏向站桩型输出,游击战还是要用R前。打辅助流真心好用,两个形态都有控场武器救队友,飞镖可以辅助自己或者队友抓人,队友抓到人可以加特林补伤害。但是LZ觉得这建模做的怪怪的,本来挺帅一机子硬是做的傻傻的


                            IP属地:云南103楼2015-05-14 09:13
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                              2026-05-27 19:23:45
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                              自由,LZ当初为了SF才合的,因为以前没玩过,看别人一直说自由是最强B,所以感觉不会好玩,就一直放着没合。LZ自己不是很喜欢自由(游戏里的),棒子没有做完武器,肩炮就是个怨念,早期刚出的时候应该是很强力的,又凭借动漫里的人气,玩的人很多。LZ发现浪费了好多好机体


                              IP属地:云南104楼2015-05-14 09:19
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