关于几种武器伤害提升的正确算法,现在争论最多的几把武器,无影,无用,名刀,暗钝,究竟提升有多大?
最近吧里提到最多的是名刀的伤害,有部分小白认为最终提升有百分之四十五,这个结论是错误的
首先百分之三十的爆伤在不爆击的基础上提升是1.5✘1.3=1.95是没错,但是提升的爆伤最终是多少呢?那应该是在武器暴击的前提下相除,应该是1.95除1.5,最终还是百分之30的伤害!
有的吧友会问为什么不是1.95-1.5=1.45?
折其实就是一个初中数学题,你提升的是爆伤百分比怎么能按加减算?
如果按你们这种算法,无用最终总伤害是1.5✘15=1.25,那么我能说暴击情况下无用比名刀高1.25-1.95=0.3,无用比名刀高百分之三十的伤害你能接受?
你或许会说无用确实那么吊,那么我算大屠戮,大屠戮爆伤提升1.5✘1.4等于2.1,按着你们的加减法,我是不是可以说大屠戮比名刀高2.1-195=0.15,大屠戮比名刀高百分之15的伤害你们都不信把?
所以论一个伤害是另一个伤害的多少倍是乘除并不是加减
名刀最终提升就是百分之三十,无用百分之五十,无用比名刀高225除以1.95略低于百分之二十的伤害!而不是2。25-1.95=百分之三十
最近吧里提到最多的是名刀的伤害,有部分小白认为最终提升有百分之四十五,这个结论是错误的
首先百分之三十的爆伤在不爆击的基础上提升是1.5✘1.3=1.95是没错,但是提升的爆伤最终是多少呢?那应该是在武器暴击的前提下相除,应该是1.95除1.5,最终还是百分之30的伤害!
有的吧友会问为什么不是1.95-1.5=1.45?
折其实就是一个初中数学题,你提升的是爆伤百分比怎么能按加减算?
如果按你们这种算法,无用最终总伤害是1.5✘15=1.25,那么我能说暴击情况下无用比名刀高1.25-1.95=0.3,无用比名刀高百分之三十的伤害你能接受?
你或许会说无用确实那么吊,那么我算大屠戮,大屠戮爆伤提升1.5✘1.4等于2.1,按着你们的加减法,我是不是可以说大屠戮比名刀高2.1-195=0.15,大屠戮比名刀高百分之15的伤害你们都不信把?
所以论一个伤害是另一个伤害的多少倍是乘除并不是加减
名刀最终提升就是百分之三十,无用百分之五十,无用比名刀高225除以1.95略低于百分之二十的伤害!而不是2。25-1.95=百分之三十


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