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回复:解释一下普遍存在的,对敌人能力随玩家提升这个概念的一些误
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学院董事
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是不是一些敌人会成长一些不会,还有一些从始至终就是暴强,即便你到了状态巅峰也得吐血杀怪!
IP属地:天津
17楼
2015-08-10 21:26
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_____白描
邮差
12
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辐射3里等级高了以后遍地白化辐射蝎,话说白化的另一个含义难道不是稀有吗?
IP属地:江西
来自
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19楼
2015-08-11 08:22
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2026-06-03 03:49:52
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lovepes
被驱逐者
9
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辐射与老滚有差别,老滚是冷兵器,中、近距离战斗时主流,因此人物血量就要增加一些,这样不会一刀秒。辐射是现代兵器,中、远距离是主流(无视近战
),所以人物可以爆头击毙。
因此老滚只能是敌人随猪脚等级走,而辐射可以固定敌人等级。
IP属地:北京
20楼
2015-08-11 10:00
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鹅鹅鹅鹅啊啊啊啊鹅鹅
聚落盟主
7
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感觉还是等级跟主角走比较好。但是主角的等级计算方式也的改改。拿滚5来举例,生活技能比如附魔锻造炼金开锁说服这种就别计算在主角等级内了,而这些技能本省也要调整下免的太硬霸。比如锻造,可以造些比商店货稍微好点的武器盔甲,造型上有些特色,也可以稍微加强武器盔甲等,总之保持在比普通装备强,但是比独特装备弱这么一个水平上,以免对角色的战斗力产生太大的影响。
IP属地:上海
21楼
2015-08-11 15:16
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回火的白银之星
被驱逐者
9
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3代总是先清DLC,不然后期再玩DLC,那血皮蹭的真心累
22楼
2015-08-12 05:44
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