关于玩GRID 显卡必须支持SM3.0
SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。简单对比一下,在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。
6200刚刚够.CPU够不够也不好说.勉强玩吧
目前能够支持的有ATi的X1000系列(包括X1300、X1600、X1800、X1900)和nVIDIA的GF6和7系列(包括6200、6500、6600、6800、7300、7800)
SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。简单对比一下,在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。
6200刚刚够.CPU够不够也不好说.勉强玩吧
目前能够支持的有ATi的X1000系列(包括X1300、X1600、X1800、X1900)和nVIDIA的GF6和7系列(包括6200、6500、6600、6800、7300、7800)









