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水 狩猎三作都加入了明确的主动技能概念

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GE2RB的血技和血怒,MHX的狩技,讨鬼2的灵术(似乎是这个名字?),很难不认为这是巧合。之前MH里几乎就是花样平砍,后来的盾斧和铳枪拥有的大招式有技能的感觉,但并不明确分化。ss和fw乙烷没新作,所以看不出来了。业界如此的不约而同,是否体现了某种程度的大势所趋?


来自手机贴吧1楼2015-09-22 22:51回复